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작성자 아이콘 돌격전차
작성일 2012-05-05 21:24:23 KST 조회 255
제목
토스전 공장유닛 나와야 되는 이유는 재미때문임
밸런스야 많이 기운것도 아니고 솔직히

여론 자체가 밸런스 기울었다 그러면
그걸 존나 증폭시키는게 있어서

물론 나는지금 테프전 얘기하고 있는거

재미문제 때문에

불곰이 범위공격이라도 하지 않는 이상
현재구도로는
테프전 전투 자체가 재미없음

하는입장에서도 짜증나는 요소가 많고
보는재미도 구리고

테란이 공장유닛을 써야 토스가 우관도 조합하고
서로 병공공, 관로우
다써가면서 재미지게 싸우지

테저전은 그런점에서 아주 바람직하지만
테프전은 백날 불유의바 뿐
재미가없어

망한다면 그건
밸런스는 2차적인 문제고
재미가없어서 망하는거

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아이콘 안철수 (2012-05-05 21:25:24 KST)
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프프전 테프전이 제일 재미없는듯
아이콘 플토지만허접 (2012-05-05 21:26:15 KST)
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전 테프전이 존나 재밌는데여
테저전이 젤잼업슴.....
는 내가 플토라서
아이콘 mindfree (2012-05-05 21:29:04 KST)
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111이 많이 나오길 바라시는군요
아이콘 언제나올래 (2012-05-05 21:29:50 KST)
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스1도 보면 벌처 탱크 골리앗에 디텍터인 베슬이 끝인데
아이콘 돌격전차 (2012-05-05 21:34:50 KST)
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ㄴ 그래서 주력은 병영유닛이 되게하려고 개선한건데
지금은 거꾸로 공장유닛을 전혀 못쓰고, 베슬에 해당하는
밤까마귀도 못씀
스1에서 메카닉가지고 다해먹는것도 마찬가지로 문제임
뉘앙스가 스1에서 메카닉만가지고 토스 상대하는건 정상인거처럼
말씀하시면 안됨
아이콘 유캔씨미 (2012-05-05 21:35:13 KST)
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공장유닛이 좋아지면 스1처럼 땅따먹기가 이어지고 이후 게임양상이 지루하다란 말도 나올수 있죠.. 공장유닛을 너무상향하면 테저전이 기울 수도 있고..
게임이 좀더 다양하게 나오길 저도 뭔하지만
맵도 그렇고.. 장애물이 많네요 나아지겠죠..
아이콘 lexo (2012-05-05 21:40:53 KST)
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게임의 양상을 다양화 한다는 측면에서 맞는 말임
아이콘 돌격전차 (2012-05-05 21:41:17 KST)
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지금 공장유닛을 토스전에 못쓰는건
토스가 대놓고 공장 카운터가 많아서 그런겁니다
토스를 조지면 되는거에요

전선 고착되서 지루해지는 문제때문에 불멸자같은
전선 돌파유닛을 준건데 너무 멀리갔음 지금
아이콘 lexo (2012-05-05 21:44:22 KST)
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게다가 현 테플전에서 테란의 문제점이 차관을 상대로 전선유지가 안된다는건데

이게 메카닉이라는 중간고리가 끊어진 탓이 큼.

그래서 군심에서 분쇄기나 팩토리 개선이 있는거고.
아이콘 lexo (2012-05-05 21:45:14 KST)
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토스를 조지기보단 어차피 테란은 군심에서 팩토리가 싹 변하니 그걸 기대하는게 맞을거 같슴
아이콘 유캔씨미 (2012-05-05 21:59:36 KST)
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토스 조지는 걸로 되진 않죠 기동성이라는것도있고 플토가 메카닉 내성이 약해져도 메카닉과 바이오닉의 힘이 똑같은 상황이라면 기동성 우위인 바이오를 어짜피 쓸거고
바이오를 하락하기엔 기본유닛이라 현재 스2 유닛구조에 따른 밸런싱에 문제가 생기고
군수를 상향하면 또 그에 따른 테저전 혹은 맵에따라서 지형 활용으로 급격히 밸런스도 기울수도 있고 어떻게 하면 될것이다 라고 쉽게 답은 안나오는 문제죠
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