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작성자 아이콘 instander
작성일 2012-05-13 03:03:55 KST 조회 546
제목
테란이 바야흐로 지는 시나리오

1) 후반에 존나 약하고 고급유닛이 쓰기 어렵다

2) 그래서 초반에 끝내야한다

3) 그런데 블쟈가 자극제를 너프먹여서 해불허리를 못돌린다

4) 해불허리를 못돌리니 광파추의 역장과 링링의 맹독 소수만으로도 올인이 막힌다

5) 그래서 111을 개발했다

6) 그러자 맵의 러쉬거리가 멀어진다

7) 테란이 할수없이 더블을 깔고 시작한다

8) 그러자 악랄해진 ㅍㅅㄱ랑 저쩔긔 들이 졸라 째거나 졸라 패거나한다

9) 실제로 래더방송보면 차관올인과 바링링이 50%는 들어온다

10) 테란이 수없는 패배와 연구로 저런 올인들을 눈치까고 막아낸다

11) 올인이 막히고 불리해진 애들 상대로 물량격차를 벌리고 이긴다

12) 그래서 보정승률이 50%가 나온다

13) 그러니까 타종 버프가 들어간다

14) 테란의 찌르기 공격이 먹히지 않게되고

15) 그러니까 타종은 그냥 맘놓고 짼다

16) 경기가 후반으로간다

17) 진다

 

이것을 증명하는 예는 수없이 많다

 

승률 승률 하지만 실제로 테란이 이기는건 케이스가 정형화되어있다

 

초반 더블하는 상대한테 치즈를 강력하게 선사하는것

 

두번째는 저그가 군락가는 타이밍

세번째는 토스상대로 2료선

 

 

저렇게 타이밍 별로 나눠서 해보면 거의 승수의 80%는 저기서 나올걸?

 

승리가 특정 타이밍에만 집중되어있다는건 좀 문제아님?

 

 

 

스2 조만간 접고 책이나 읽을까 생각중...

 

 

 

 

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아이콘 모그레인 (2012-05-13 04:14:07 KST)
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사실이여서 입이 벌어지는 군 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 똘똘킹 (2012-05-13 09:07:08 KST)
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눈물이난다... 솔찍히 테란이 병력구성하는데 오래걸림...
아이콘 휘발유찌그러버려 (2012-05-13 09:53:13 KST)
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닥추천입니다.ㅠㅠ
아이콘 OtterMvP (2012-05-13 11:49:46 KST)
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ㅠㅠ
SuperiorTari (2012-05-13 13:15:09 KST)
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그러니까 누가 빌드개발하래?? 토스처럼 언플이나 해
nyforce12 (2012-05-13 21:35:17 KST)
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테란의 문제점
1.반응로 기술실로 나뉘는 문제:생각해보라 저그나 토스는 관련건물 하나만들고말지만 테란은

관련건물+반응로(미네랄,가스 50씩)기술실(미네랄 가스 50,25)

2.환류에 쓰러지는 고테크유닛:베틀,토르가 순식간에 반피된다. 환류막으려 유령 쓰려 하는데

환류는 사거리가 마법기술중 가장길고 또 그 긴박한 와중에 유령컨까지 해야한다.

3.회전력문제.토스는 차관,저그는 펌핑이잇다. 테란은 반응로가잇는데 반응로에서는

기본유닛밖에못뽑는다..(마린,염차,바이킹,의료선)

저그,토스는그딴거없다 예를들어 저그는 애벌래 수십개가

동시에 울트라로 바뀔수잇다는것이다.테란은 이에 맞추려면 생산건물 이빠이짓느라

자원낭비가 이만저만아니다...(어짜피반응로라면 마린밖에안나오는데....)

이로인해 밤까마귀같은 유닛은 아예 나오기 힘들수도잇다.

의료선,바이킹뽑기도 빠듯한데 언제 우공하나 더지어서 기술실달고 밤까뽑고 업글하나??

해결법.

1.염차에 마인달아주기

2.공성전차 가격 스1수준으로 회귀,인구수 2로 감소,공격력 스1로 회귀

3.밤까 생산가격,업글가격,마나소모가격 감소.유령 가격 조정

4.토르 인구수 하향(능력치는 그대로)

5.이게 핵심인데 캠페인에 나오는 기술실,반응로 혼합형태의 건물로 통합

이것중 단 한가지만이라도 버프된다면 테란 해볼만하다.

조만간 정리해서 DK한테 메일보내야겟다.....
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