작성자 | 압도적인힘으로 | ||
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작성일 | 2012-05-14 18:38:44 KST | 조회 | 504 |
제목 |
스타크래프트2 자유의 날개 테란의 일대기
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초창기
누구나 쉽고 빠르게 , 많이 뽑아낼수 있는 해병불곰, 벙커링이나 니트로업 사신으로 해불모일 시간만 벌어내면,
해불의 스팀업이후 가성비에 저그토스들이 질질싸며 해병 불곰 의료선 사기를 외침
지금도 하위리그에서는 그냥 본진에서 해불모아서 가면 막기 어려붐 =>각종 해불 너프패치
병영너프 사신테크,생산시간너프, 선병영삭제, 자극제시간2회너프, 벙커너프, 건설로봇체력너프
전환기
초반이 힘들어지자 앞마당확장과 함꼐 한타찌르기 타이밍을 개발하기 시작함.
업그레이드에 비중을 높이기 시작함
날빌쑈부로 재미보던 테란이 운영과 견제이후 한타이밍승부로 선회
프토의 지속적 버프, 테란의 간접적 너프
숙성기
저그와 토스의 각종 대응법들의 발전으로 초중반승부가 힘들어짐,
초창기때부터 있었던 해불의 사기설로 인해 고테크유닛이 바보수준으로 쓸모없는데도 불구하고
버프안이나 조정안이 없어서 후반으로 가면 저그와 토스에게 압살당함.
따라서 실날같은 제전환 타이밍이나 째는타이밍, 테크, 멀티추가 타이밍이나 업그레이드 직전타이밍을
노려는 것만이 해답
상위권에서 비슷한 실력으로는 테란이 저그와 토스를 이기기가 매우힘듬
이런상황에서 추세에 반하는 관측선버프, 여왕버프, 유령너프가 이루어짐
디아블로3이 출시됨
자날 망함
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