작성자 | siegefantasy | ||
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작성일 | 2012-05-25 23:38:26 KST | 조회 | 306 |
제목 |
군심에서 테란이 바뀌어야 할점1
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테란은 현재 초반견제로 게임내에서 먼저 공격카드를 들수있고 이걸로 게임을 끝낼수도 있는 전략적요소가
있었구 11/11이나 1/1/1외에도 변형 일명 날빌들을 많이 사용해 초반에 미친듯한 피해를주고
상대방을 못크게해서 압도적인 한타를 벌려 상대를 끝내는 게 스2의 테란인것 같음
하지만 초반 테란의 견제카드 는 대부분 너프당했고 수많은 타종족의 파훼법으로 인해 손쉽게 막을수있게됨
지금 테란을 보고 사기시절에 날로 다해먹었으니 지금 정상적으로 싸우는거이다 하시는 분들이 계신다
같이 잘먹고 잘크면 당연히 이기는데 초반 짜증나는 날빌이나 견제카드에 깨져서 내조합이나 군대상태가
엉성해진 채로 싸우다 지니 당연히 저 견제사기 저거만 안당하고 그냥 싸우면 내가 이기는데 생각드실거임
하지만 테란은 상대방에게 초반에 크지 못하게 저그는 자원을 못먹게 토스는 업글 과 조합을 못하게
견제를 주지 못하고 그냥 싸우게 되면 토스의 고급유닛들 힘과 업글효율 차관 의 충원력
저그의 펌핑 물량 회전력 점막 맵장악력(←점막은 내개인적인 생각인데 나중에 이상하면 바로수정)
에 대항해 전선을 유지하고 지킬 강력한 원거리 화력 조합이나 유닛이 마땅히 마련되지 않음
테란을 더이상 초반 견제카드의 성공유무에만 매달리는 종족에서 좀 바꿔줬으면 좋겟음
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