작성자 | instander | ||
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작성일 | 2012-06-03 03:18:34 KST | 조회 | 498 |
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제목 |
111로 땡더블을 저격하라/레볼루션
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111레볼루션 쓰던 슈퍼메탈 CRISIS입니다 ㅎ
111로 더블을 어떻게 후려팰것인가 매번 고민하다가
우선 땡더블을 저격하는 메카니즘을 구현해보았습니다.
플토 땡더블은 개사기 씹사기 빌드이죠
광전사 ㅅㅂ 초반까지도 ㅈㄴ센 ㅁㅊㅅㄲ가 테란 초반 병영푸시는 걍막고,
이후에 테란이 무리하면 그냥 차관열리면 슬슬 소환해서 막고,
그렇다고 테란이 병영트리플을 해봤자
2증폭으로 3일꾼 생산하는건 비슷하고,
테크가 늦은 테란 보자마자 플토가 테크 쨰서 거신이나 고기 타고 2멀먹으면 상황은 똑같습니다
그러면 후반이니까 플토가 좋아지는거죠 뭐.
그래서 저런 더블은 어떤식으로든 일꾼을 한번 줄여주는게 좋은데,
여기에 가장 최적화 된 111 빌드는 띵하여제니스 빌드입니다.
일단 리플 첨부했으니 리플 보시면서 설명을 보시는 게 편할겁니다.
상대는 마레기토스...공방에서 어쩌다 만났습니다 제가 다레기다보니 ㅠㅠ
(그래도 토스는 강하다)
사실 플토의 땡더블은 테란 111 올인류는 발로도 막습니다. 자원활성화가 워낙빨라서....
전에 말씀드렸듯이
쨰는 플레이는 올인류에 강하지만, 찌르기에 약합니다.
그리고 111 초반유닛중 떙더블을 찌를 수 있는 유닛, 최단시간에 확보되는 유닛은
화염차와 충격탄 불곰입니다.
빌드는 일단 다음과 같습니다
10보급-12병영-13가스-보급고-2해병-군공-병영반응로.
자 일단 여기까지는 가시고,
슬슬 투가스를 파려고 하실때쯤 병영짓고 정찰간 건설로봇이 상대 앞마당에 도착할텐데요,
상대가 땡더블이라면 이렇게 하십니다
1)가스를 캐던 일꾼 하나만 남기고 광물로 붙히고,
2)군공과 병영 반응로를 스왑하고, 병영에 기술실을 단다.
3)군공에서 2염차를 찍고, 보급고를 추가한다(막히지 않게)
4) 불곰 충격탄 연구를 하면서 2염차로 나간다
이때에 건설로봇으로 프로토스 본진 정찰을 해줍니다.
플토가 1가스라면 이것은 일단 광전사로 첫타 치즈나 소수견제를 막고,
이후 추적자를 생산해 추가푸시를 막겠다는 생각이구요,
2가스라면 고아전사 소수로 막고 파수기를 뽑아 테란 초반을 안정적으로 막겠다는 의도입니다.
1가스 경우는 2염차가 바로 달리시고,
2가스는 4염차 2불곰까지 모아서 달리십니다.
이러면서 돈 되는대로 바로 더블을 가져갑니다.
마인드는,
일꾼 딱 10기까지만 잡고 추적자 4기이상 강요한다음에 더블활성화를 시키자!
로 가시면 됩니다.
이유:
일단 플토의 구성은 다음과 같이 갑니다
연결체-2관문-가스-2광전사
플토는 무조건 2관문에서 2광전사를 찍을 수 밖에 없습니다.
테란이 병영더블에서 치즈나 벙커러시하면 추적자 나오기전에 벙커가 완성되거든요.
그게 무서워서 무조건 광전사를 찍게됩니다.
그다음에는 병영푸시가 무섭죠.
그러니까 병력을 만드는데,
추적자를 뽑는 경우에는 2염차가 빨리갑니다.
왜냐?
1)일단 2염차가 가면 광전사는 조공할 수밖에 없습니다.
그러면 뒤에 오는 불곰이 추적자랑 싸울떄
불곰의 힘이 극대화되지요
2) 당장 추적자가 안나오면 일꾼 개태러당하게 생겼습니다.
그러니까 증폭을 일꾼에 못쓰고 추적자에 쓰고,
후속 유닛도 추적자를 찍게됩니다.
가성비와 효율싸움에서 테란이 점점 좋아지고,
추적자가 결코 광물을 적게먹는 유닛이 아니므로 관문이 늦게늘어납니다.
1가스에서 추적자 뽑느라 테크도 안올라가구요.
3) 리페어 효율이 극대화됩니다.
소수 대 소수 싸움일수록 일꾼 3마리의 리페어가 정말 훌륭한 효율을 냅니다.
추적자 보호막은 계속 까이고, 염차는 찔끔찔금 달면서 찔끔찔끔 회복하고.
그렇다고 딱히 일꾼 달려들어서 막을 노릇도 못되죠. 염차인데 어딜감히 ㅎ
다수대 다수라면 염차가 순삭되고 리페어하던 건설로봇은 멍떄립니다.
따라서 1가스에는 2염차부터 출발~
실랑실랑이하면서 최대한 추적자는 무시하고,
일꾼 위주로 타격을 줍니다.
테크가 느리기때문에 테란이 제일싫어하는 투가스류 올인은 나오기 어려우니
어떤식으로든 피해주면 편한 운영이 가능합니다.
2가스에는 4염차부터 가는이유 :
물론 2염차가 광전사를 잡을 수는 있습니다.
하지만,
플토는 파수기개사기가 언덕위에서 두마리가 나왔으므로 일단 염차 본진난입은 막습니다.
때문에 광전사 붙히고 일꾼 본진으로 다뺸뒤에,
3차관 만들고 열리기를 기다려서 추적자를 다수소환하면,
테란은 최소한 불곰은 역장떄문에 싹잡힙니다.
플토 일꾼 못잡고, 파수기 살아있고, 불곰죽어서 수비힘들고, 염차 추가난입도 추파떄문에 어려워지죠.
한마디로 병력교환만 하고 일꾼은 못 잡은 셈입니다.
찌르기는 어떤 식으로든 일꾼타격을 줘야합니다.
때문에 프로토스가 " 아 지금쯤이면 테란도 멀티하고 천천히 하겠지... " 하고 앞마당에 내려오고,
파수기가 노출되고 관문에서 생산이 멈추고 추가 테크를 타는 그순간!
(보통은 차관 열리고 소환하려고 하지요)
4염차와 충격탄불곰이 들어가서 파수기를 잡는것입니다.
충격탄떄문에 파수기 맞는거 살리는 컨트롤 안되구요,
염차 경장추뎀때문에 광전사 파수기 다 잡을 수 있고,
언덕에서 역장치고 버티는 플레이가 안됩니다.
물론 좀있으면 차관이 열려서 3추 소환되면 2불곰까지는 싸울 수 있죠.
하지만 추가 3불곰이 되면 염차뎀지를 무시할수 없는 상황에서 말리게 되므로,
결국 플토는 차관쿨 두번 돌 때까지는 밑에 못내려옵니다.
그사이에 벙커짓고 불곰넣고 수리하고 뭐하다보면 어지간하면 플토 앞마당 날립니다.
벙커에 불곰있고 염차가 호위하는데 그거 손해안보고 뚫을수 있는 토스는 없습니다.
결국 토스는 그대로 로공에서 불멸자 나올때까지 갇혀있게되고,
혹은 암기나 공허정도를 쓸 수는 있지만, 테란도 앞마당먹고 수비라인이 형성되는 중입니다.
어지간하면 막습니다 ㅋ 타이밍이 매우 느려서.
여하튼 여기까지는 염차찌르기의 설명이었구요,
리플보시면 알겠지만 대략 30기가량 되는 일꾼이 첫 러쉬에 20미만으로 내려갑니다.
(반면 이때 테란일꾼은 23기)
테란도 더블을 하는데 일꾼 더많고 테크가 빠르므로 괜찮은 상황이죠.
플토분들이 염차랑 불곰을 동시에 상대해보신적이 없으셔서 그런지 막기 매우 힘들어합니다.
아무생각없이 불곰잡는다고 일꾼던진다거나 하면 (리플처럼) 캐털립니다 아무것도못해요.
(여담이지만 이걸 막으려면 추적자 깡으로 무지막지하게 불러내서 불곰부터 점사해야합니다)
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이후 운영법
여기까지 정리해보면
플토가 더블하고 좀 덜쨰느 빌드인 1가스류는 찌르기를 막기는 어렵지만 막을만합니다
반대로 좀 더 쨰는 2가스류는 찌르기를 막기도어렵고 파수기 잡히는거 자체가 손해고
경기 승패가 위태위태합니다.( 찌르기>> 배쨰기 이론)
이후에 테란은 어떤 플레이를 해야하는가.
더블을 하면서 1가스에 일꾼 다시 3기 채워넣습니다.
병영 3개까지 늘리시고, 자극제 연구, 3가스, 우공, 군수공장은 부속건물 셔틀로 활용합니다.
반응로를 지어주시는 편을 추천합니다. 해병비율을 높여야 하니까요.
이러면서 앞마당에 2벙커(빡러쉬방지) 공학연구소를 지으시고,
공1업-료선 찍으시고
앞마당 궤도사령부 완성되면 바로 스캔으로 플토의 추가테크를 확인해 주세요.
어지간하면 플토의 다음 테크건물은 로공일 것입니다.
뻔한 이야기입니다.
염차를 봤으니 111을 배제할 수가 없습니다. 불곰염차 섞인 해탱밴밤오면
처음에 추적자 섞은 플토는 죽어도 못막습니다.
플토가 111막는 시나리오중 최악의 시나리오는
추적자 초반에 뽑느라 테크가 늦고 일꾼까지 테러당하는 상황입니다.
또 플토는 첫 해병에 정찰커트가 되었으므로 테란이 더블을 했는지 안헀는지 모르지요
(저 교전중에 일꾼돌려서 그거 정찰할 정도면 이 글 읽을 테란분은 코드 A나가시는 수준일듯..)
은밴도 무섭고, 추가 해병도 무섭고, 그런데 일꾼은 눌러야겠고,
그런데 그렇다고 째다가 불곰해병 추가해서 자극제먹고 오면 짤 ㅈㅈ이니
할수 없이 로공가서 불멸자랑 관측선을 만들 수 밖에 없습니다.
충격불곰떄문에 추적자 정찰도 안되니까요.
그러고는 '아' 합니다.
일꾼타격 엄청심하고 테크도 느린데, 테란이 더블하고 이미 기술실에선 업글중입니다.
두가지 케이스이겠죠?
거신이냐, 황혼이냐.
요건 좀이따가 보고.
테란진영을 다시 보십니다.
상황을 정리해보자면
병영3개 1기술 2반응/군공/우공/공학연구소 입니다.
어디서 많이 보았죠?
네. 바로 MARINEKONG(우승좀 해봐ㅠㅠ) 이정훈류 2반응로 해병푸시 체제입니다.
자극제-공1업-방패까지하시면서, 3가스이므로 불곰도 적절히 조합가능한 좋은 체제입니다.
플토 올인은 거의다막습니다.
그리고,
우리는 지금 의료선이 매우 빨리 뜬(자극제만 되어있음) 상태입니다.
4불곰을 태워서 드랍을 갑니다.
이놈들의 목적은 수정탑 파괴입니다.
잘 아시다시피 유저가 자원 쪼들리면 제일 인색해지는게 인구수 뚫는겁니다.
최대한 쨰고째고째다가 인구수 뚫으려고하지요.
그런데 수정탑이 한번, 두번 막히면?
일꾼도 느려지고 테크유닛도 느려집니다.
그리고 운좋은 경우 추가소환이 막힙니다(!)
4불곰 아케이드로 게임 끝낼수도 있습니다(물론 운이 좋아야..)
여기서 불곰으로 쓱 정찰도 해주시고,
플토는 추적자만 가지고 싸우려면 추적자가 정말 많거나(이경우 옵점추로 료선디펜스라고 봐도됨)
추가소환을 하거나, 멸자를 데꾸오거나 해야합니다.
멸자 뻔히 앞마당에 있을거니까 올때까지 신나게 수정탑 패주시구요,
4자극제 불곰은 추적자 없으면 불멸자 하나 잡을만 하니까 점사 해주실 수 있으면 해주시고요.
이 드랍타이밍에 추후 테크건물 어지간하면 보실수 있습니다. 보시고,
바위 깨주시고 추가멀티지역 확보하시면서(불곰이 건물은 잘깨니 미리미리 ㅋ)
보급고 안막히게 조심하고 방자한 해병의 공업 러쉬ㄱㄱ.
다시 플토진영으로 돌아가서.
플토가 관측선으로 쓱 봅니다.
1기술 2반응로에서 해병을 추가하고 있습니다. 포탑도 지을 수 있는 체제이구요.
이미 의료선도 나왔습니다.
암기가 매우 꺼려집니다. 그리고 스플유닛이 꼭 필요합니다.
만약 여기서 case 1 플토가 거신을 추가한다면 :
테란의 첫 2료선을 못막고 무너질 확률이 정말정말 높습니다.
거신 빌드타임이 (집정관과는 다르게)결코 짧은 유닛이 아니지요
거신을 왕창 뽑자니 일꾼에 증폭이 안들어가고,
천천히 뽑자니 사업도 안됬는데 2료선 해불이 공업까지해서 들이닥칩니다.
그리고 현재 플토는 파수기가 없습니다.
한마디로 불곰의 착 달라붙는 부드러운 남자컨셉을 광전사 생 몸빵으로만 막아야 합니다.
해불 싸나이들의 유연한 허리놀림을 대체 무엇으로 저지합니까.
최소한 여기서 테란병력이 그냥 조공수준으로 멸망하지만 않으면
트리플 가져가고 2우공에서 바이킹 찍어내면서 싸우다보면
플토 2멀가져갈때 테란 2/1이나 3/2 타이밍에 쓱 밀어버릴수 있습니다.
언젠가 GSL해설중(누구더라..)가 이런말을 한적이있지요
"플토 거신체제랑 테란 해불의바 체제는 돈많은놈이 이깁니다"
순수하게 순환력 싸움(물론 거신스플이 더 좋죠 ㅅㅂ...) 양상으로 보시면 됩니다.
무한하게 싸워주세요 ㅋ
플토가 고기폭풍까지 갖춘뒤에 2멀가져가려고하면
유령 엄청 찍어주세요.
유령 2줄까지 모으면서 싸웠을때 광전사가 너무빨리죽어서, 추가병력 쌈에서 테란이 이깁니다.
뭐 이건 거신대응이고.
로공이후 황혼간 토스는 크게 4가지입니다.
돌진으로막기/폭풍으로막기/집정관합체로막기/옵점추로 의료선막기
러쉬가면서 해병 미리 한기 달려서 병력구성을 보시고,
황혼의회 있던 곳에 스캔 뿌려주세요.
황혼에 증폭 돌리면 돌진/점멸이겠구요,
해병 갔는데 집정관이나 고기 있으면 그쪽이지요.
집정관이 있다는 거는 토스가 정말정말 불리해서 지금 당장 밀릴거같아서 합체했다는 의사표시이구요,
이 악물고 어떻게든 막아보겠다는 의사표시입니다.
하지만 정면수비에 이악물면 옆구리가 약해지지요.
이경우에는 무리하지마시고(그래도 집정관이니까...)
의료선으로 본진 옆구리 건물 견제만 해주십니다.
자칫 잘못했다가 역장 몇방에 병력같히면 이겨가던 게임 내주게되니까요.
고위기사의 경우에는 이런 뜻입니다.
아, 할만해! 할만한데 테란이 올까? 올까? 안올까? 으아! 그래도 주도권 가져가려면 폭풍으로 이익봐야돼!
이런겁니다.
이떄는 해병위주로 태워서 플토 본진 자원지역을 타격합니다.
두개가 다른이유는 이렇습니다.
집정관/광전사(아마도 돌광) 은 소수해병으로는 못잡죠.
근데 아마도 토스 본진 미네랄쪽에 들어가면 한기씩 내릴떄 집정관한테 농락당할거라고 예측가능합니다.
하지만 불곰으로 건물을 깨는거라면 꽤 괜찮고,
돌집광체제에 불곰은 철저하게 몸빵용도이지 화력용도는 절대 아닙니다.
인구수확보와 추후 조합을 위해 효율적으로 교환을 해주신다고 생각하시면 됩니다.
그리고 잘 안죽으니 태워서 살려오기도 좋구요.
고기에서 미네랄에 공격가는이유?
단순합니다. 건물꺠는거보다 일꾼잡는게 쉽고 편하고 이익이 좋거든요
광물에 해병보냈다고 칩시다.
이러면 토스입장에서는 저 의료선 병력에 환류써봤자 죽지도 않을거고,
일꾼있는데 폭풍쓰기도 뭐하고.
결국 떙광전사나 집정관합체 혹은 일꾼빼고 폭풍 떨구기밖에 없습니다.
저런식으로 마나빼먹고 멘탈빼먹고 하시면서 트리플 돌리시고
플토 튀어나올떄 몰살만 안당하는 수준으로 ㅌㅌ 하시면서
유령추가하시면 됩니다.
옵점추는 아주 상대하기 좋습니다
그냥 스캔뿌려서 추적자 많다 싶으면 자극제먹고 어택땅하세요
추적자를 죽이지 않고 교전을 할 수 있을지는 몰라도
앞마당 파괴는 피할 수 없을겁니다.
돌광은뭐..
그냥 파수기 소수에 광전사 일색이면 돌광이죠뭐.
의료선으로 계속 벽타기벽타기벽타기하면서 6의료선정도까지 기다렸다가
엘레베이터 해불 파워 건물 디스트로이어 플레이를 해주시면 됩니다
다태워서 본진갔다가~앞마당갔다가~
'
간혹 토스가 저거 중 두개이상을 갖추는 경우가 있는데요,
(거신과 점추, 돌광과 고기/집정)
그건 정말 작정하고 짜낸겁니다.
한마디로 병력의 업그레이드가 전무한 상태지요.
업 안되고 짜낸병력에 들이받을 필요 없습니다. 저건 올인병력이에요
그리고 올인병력은 찌르기병력에는 강하고 견제병력에는 약합니다.
의료선을 살린다는 마음으로 못나오게만하고 업을 빨리돌리시고,
결국 토스가 제풀에 지쳐 발끈러시나 2멀먹게끔 하시면 이기는겁니다.
체제전환불가/노업으로 업잘된 해불물량을 감당해야 하는 판국으로 게임이 흘러갑니다.
제 리플을 보자면,
프로토스의 빠른 추적자플레이-> 2염차 찌르기이후 이어지는 일꾼타격(플토가 던져줌 ㄳ)
-> 로공에서 멸자-> 염차의 추가난입으로 일꾼타격 추가->자극제 의료선으로 로공과 멸작커트
->황혼과 고기를 확인->트리플하고 업글 잘해주면서 차차 소모전->유령추가. 승리
결국은 엇비슷하게 싸우거나 질거같아도 업차이로 이긴 경기입니다.
(는 사실 눈 안썩길 바라며..ㅈㅅ)
뭐 제 메카니즘은 여기까지구요.
긴글 읽으시느라 수고하셨으니 뭐 얻어가시는게 있었으면 참 좋겠는데...있으시기를/...으아 난 다레기라..
좋은 테약체 하루 되세요.
P.S 초반에 염불로 피해못줬으면 지지치고 기독교 믿으세요.(는 개드립 ㅈㅅ)
PPS 플토가 타이밍러쉬올거같으면 트리플말고 5병영과 2공학 풀로돌리는것을 추천합니다
PPPS 저 초반 염불빌드는 띵하여제니스님이 만드신 빌드라고 알려져있습니다
차후 리플은 더 올려보도록 하겠습니다.
여하튼 마레기 토스를 다레기 테란이 때려잡는 빌드파괴력은 있으니 잘 쓰시기를...
이만 줄임
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