작성자 | ll바ll코lll드lll | ||
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작성일 | 2012-06-25 17:56:44 KST | 조회 | 287 |
제목 |
개종빨저그 군심에서도 뻔하다
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제목은 제 컨셉답게 어그로지만. 본내용은 다른얘기입니다. 군심에서 저테전 양상을 논하고싶은데요..
군심에선 프테전은 대격변수준이라 생각하는데 테저전은 유불리는 지금은 알수 없지만 이거 하나는 확신합니다.
지금 테란은 후반가면 저그를 매우 이기기 어렵죠 근데 확장팩은 지금 공개내용대로라면
서로 어떻게든 후반 넘아가서 조합 갖추고 그러면 테란은 저그를 지금보다 훨씬 이기기 어려울 것입니다.
아마 테란이 다섯수는 앞서야 후반 버틸려나요? 이유인즉슨 확장팩에서 테란은 대공이 강화가 전혀되지 않습니다.
지금은 개소리로 판명된 바이킹 사기설(요즘엔 잉여설까지나올정도임) 확장팩에서는 이런 호구 바이킹에
더욱더 대공 의존도가 심해집니다. 문제는 현재도 바이킹만으로는 무군염충락귀를 어떻게 할 수가 없죠
뭐 해병요? 지금도 해병 기가막히게 자리잡고 산개해서 덮쳐도 될까말까인데 흑구름이란 스킬이 존재하는
확장팩에서는 그저 겜알못같은 소리죠. 블리자드는 저테전 구멍인 후반전 씹언밸에 대해서 전혀 고칠생각이
없어보입니다. 이걸 해결하려면? 간단합니다. 밤까마귀를 버프나 재설계를 하는 것입니다. 전작
싸이언스베슬처럼 활용할 수 있도록요. 지뢰 공중된다고 무군 처리하셈 ㅋㅋ 이지.랄하시는 분은 없을테고..
글고 여담인데 저는 요즘 디3사태나 스타2 밸런싱을 보며 느낀게 블리자드는 아무리봐도 개.병.신입니다.
디3는 제가 별로 안해서 잘 모르니 제외해도 스2 배틀넷시스템 게임양상은 신경쓰지않고 보정승률로 맞춰진
승률로 헉헉거리며 좃같이 맞추는 밸런스(근데 정작 보정승률 45퍼 테저전은 문제없다고?)
정말 실망만 날이갈수록 주는 게임사로 변해가는 것 같아 많이 아쉽네요..
뭐 저는 7월9일날 입영하므로 군심베타도 못해보고 갈테지만 .. 제가 전역했을때 공허가 나온다면
좀더 재미있는 게임양상과 좋은 밸런스이길 바랍니다.
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