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작성자 아이콘 Tsubomi
작성일 2012-07-10 13:57:16 KST 조회 174
제목
테란이 회전력이 제일 밀리네요.

그러니까 확팩에선 그걸 보완해야 될듯.

예를들어 기술반응로(기술실+반응로)추가하던지

캠페인에서 선보인 병력 투하라던지 아니면 추가반응로 건설해서

병영1개에서 4기씩 나오도록 해야죠

플토는 뭐 관문만 늘려놓으면 유닛이 아무대서나 쑥쑥나오니 회전력 갑.

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아이콘 [zGs]흑트듀 (2012-07-10 13:58:10 KST)
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이렇게 테징징이 하나 더 늘어나네여
아이콘 AnChoVy (2012-07-10 13:58:24 KST)
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요즘은 저그가 너무 쌔져서 그런장면 잘 안나오지만 옛날에 김승철vs황강호보시면 바이오닉 회전력 진짜 쩌는데;; 전투에서 계속 져도 병력이 계속 나오고 또나오고 결국 밀어버리는
아이콘 배너티 (2012-07-10 13:58:36 KST)
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컨셉잡기 하시네;;;
아이콘 광휘의날개 (2012-07-10 14:00:29 KST)
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기술 반응로는 솔직히 좀 문제가 있다고 생각됩니다...

탱크가 두대씩 나온다고 생각하니 토 나올꺼 같음;;

불곰이 두대씩 나와도 미치겠는걸;;

확실히 테란의 회전력이 현재 시점에는 좀 문제가 되는 거 같습니다.

과거에는 EMP빨로 회전력을 씹어먹어서 문제더니 EMP가 바보 되어버리니깐 반대로 회전력에 씹혀먹히는 상태가 되어버리네요..

테란 특유의 예약생산에 인센티브를 주던지 후반 유닛을 좀더 상향시켜서 밸런스를 맞추는게 좋아보이긴 함.
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