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작성자 회전력
작성일 2012-07-19 12:56:41 KST 조회 321
제목
저그전빌드 테게님들의 의견 부탁드립니다.

이런빌드 어떤가요?

 

15사령부(입구막음) - 16가스 - 16첫병영 - 18보급고 - 18 2가스 - 병영완성후 & 2개사령부 궤도전환 - 첫번째 군수공장 - 병영에서 해병1기 생산후 반응로 - 2번째 군수공장 - 병영기술실 - 군수공장 스왑 ( 지금까지 반응로 군수1개 기술실 군수1개) - 사령부 앞마당 안착& 벙커 - 반응로 군수에선 염차 6~8기 생산 - 기술실군수 완성되자마자 공성모드 & 공성전차 생산 - 자원이 되는대로 병영을 5개 정도 까지 늘림 - 병영 2개 기술실 나머지는 반응로 - 자극제 방패업 - 공학연구소 1개(바로 공업) - 우주공항 1개(반응로X) - 공성전차 2기씩 해병 다수 의료선 1기씩 눌러주며 자극제업 80%일때 진출 - 진출동시에 3멀 - 회전력 싸움

 

이런식입니다.

 

빌드 개요는 선 앞마당후 2군수 공장에서 염차,공성전차 생산 병영 다수확보후 군수공장 2개의 기술실에서 공성전차 생산 후 해병 2줄 염차 6~8기 전차 6기 의료선 1~2기 일때 적 앞마당으로 렐리찍은후 진출입니다. 진출하면서 3멀 해주시고 진출 타이밍은 최적화가 안되서 조금 다르지만 약 10~11분 즈음인거 같습니다.

(최적화만 시킬수 있으면 공업, 방패업, 자극제업, 이렇게 딱 맞춰서 어떻게 될거 같은데 그렇게 딱 맞추진 못햇습니다)

 

제가 생각하는 이빌드 장점은 

 

1. 선 앞마당을 보면 주로 저그는 많이 째거나 바링 러쉬를 오는데 바링러쉬의 경우 빠른 공성전차와 공성모드로 인해 막기 수월합니다. 막기만 하면 테란의 페이스로 경기는 흘러갑니다. 많이 째는 저그의 경우는 첫 진출에 컨 여하에 따라서 달라집니다.

 

2. 극초반 저글링,맹독충 러쉬는 염차로 커버 가능합니다. (막을때도 있고 gg 칠때도 있습니다;;;;)

 

3. 군수공장 2개의 확보로 공성전차 다수 생산 가능하므로 저그의 번식지 단계에서의 유닛과 바꿔주기가 수월 합니다. 컨트롤 여하에 따라 첫진출로 끝나는 경우도 가끔 있습니다.

 

4. 많이 째는 저그의 경우 첫 진출에 컨트롤 여하에 따라 반반 싸움이 나거나 미세하게 이기는 경우가 있는데 이럴경우는 랠리찍은 유닛으로 계속 바꿔주기를 하면 다야급 저그의 경우에는 라바회전이 안되서 이기는 경우가 있었습니다. 반반 싸움인 경우라도 3멀을 폈기때문에 뒤가 없는게 아니라서 운영을 가도 됩니다.

 

단점은 공/방2업 느립니다;; 첫 진출에 이득을 거두지 못하면 좀 암울해집니다. 의료선이 다수가 아니라서 자극제를 함부로 누르지 못하는 단점이 있습니다.

 

하지만 이런식의 빌드운영 어떤가요?? 

 

 

 

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아이콘 러블리설리 (2012-07-19 13:01:14 KST)
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업글이느려서 회전력싸움으로 이득보게힘들고요 그리고 염차 4기이상뽑고 공성가면 바링링못막아요 4기뽑고 바로공성해야됌

그리고 요즘엔잘안쓰이지만 9분 중후반대에나가는 의료선 최적화빌드도 이미있어요

결론내자면 그빌드 후져요
아이콘 러블리설리 (2012-07-19 13:03:29 KST)
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그리고 저런식으로 진출하면 그냥 씹*망임 옛날 아주 고전에는 저런식으로도 진출하고 그랬는데 지금그러면 병력조공 저거잃으면 게임존나암울해짐
회전력 (2012-07-19 13:03:40 KST)
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답변 감사합니다.^^ 그치만 업은 10~11분대정도면 업을 위주로 해도1/1업 정도 되고 2/2업 들어가는 정도 일텐데 그렇다면 공1업과 공방1업의 차이는 크지 않을거라 생각되기도 한데..^^

그리고 군수공장이 2개라서 염차생산과 공성전차를 같이 뽑을수도 있구요^^
회전력 (2012-07-19 13:04:28 KST)
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제가 다이아라서 상위리그는 안되는건가요? ㅜ 다이아까지는 잘먹히던데 ㅜ
아이콘 러블리설리 (2012-07-19 13:05:40 KST)
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저글링해병싸움에서 1차이가매우커요 저러면 22업이너무늦어짐
아이콘 러블리설리 (2012-07-19 13:07:13 KST)
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그냥 공성전차 트리플하면서 2공학업글돌리고 22업완성에 진출하세요
회전력 (2012-07-19 13:07:18 KST)
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그러니깐요 2/2업이 늦은게 단점입니다. ㅎ 제가 말을 좀 두서없이 써서 그런데 사실 중반까지는 작전보급소의 outstand님이 쓰신 스페니시와 카운터 빌드와 유사한거 같습니다. ㅋ
회전력 (2012-07-19 13:07:56 KST)
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다른점 이라면 3멀이 조금 늦고 2군공기술실에서 공성전차를 꾸준히 모아서 해병 전차 의료선1~2타이밍에 찌른다는 점이 좀 다른거 같네요.
아이콘 러블리설리 (2012-07-19 13:09:33 KST)
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ㅋㅋ 저그전 요즘에 염차 해불의로 찌고시작하는 빌드하고 22업까지진츨안하고 버틴 두종류가있ㄴ데 전 22업이좋은거같네여
회전력 (2012-07-19 13:10:57 KST)
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트리플후 2/2업 진출하게되면 병력양이 많아져서 컨하기가 힘들더라구요;; ㅎ 그리고 저그들이 그 타이밍에 좀 익숙해져서 잘막는거 같기도 하구요. 사실 저는 소수싸움을 유도하고 컨으로 차곡차곡 이득보는 스타일이라서요;; ㅎ 그래서 해병비율보다 공성전차를 많이 뽑는거에 좀 중점을 두다보니 단점이 많은거 같네요^^;; 감사합니다~
아이콘 러블리설리 (2012-07-19 13:14:08 KST)
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22업 진출은 끝내러가는게아니에여 ㅋㅋ 점막없애고 군락유닛 최대한 덜나오게 압박이죠.
회전력 (2012-07-19 13:16:36 KST)
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네 그래도 저는 컨이 안되서 그런지 잘 싸먹히 더라구요 ㅋㅋㅋㅋ 탱크 숫자도 좀 적은거 같구 ㅎ 또 저그나 플토는 좋은 광역 뎀딜 유닛이 있잖아요 (염충,고위기사) 근데 테란만 유독 광역뎀딜이 없는거 같아서 탱크를 많이 섞어보자는 시도였습니다ㅎ 더 갈고 닦아보고 다시 글올릴게요 ㅋㄷ
LEET (2012-07-19 18:10:20 KST)
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조합이 괜찮아 보이는데요. 해화탱선 인것같은데. 타이밍상 의료선까지 기다리면 너무 늦을것같고. 제가 한번 최적화시켜보겠습니다. 추가로 땡공성전차 + 소수노업해병 도 같이 해보겠습니다.
회전력 (2012-07-20 11:52:57 KST)
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감사합니다 LEET님^^ 저두 한번 노력해 보겠습니당^^
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