작성자 | mindfree | ||
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작성일 | 2012-08-28 02:49:08 KST | 조회 | 200 |
제목 |
밑에 충격력 설명의 맹점
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일단 충격력의 요점은 첫타는 공속적용이 안됨으로
동일한 DPS의 경우는 공속이 느리고 한방데미지가 큰쪽이 유리하다는거였는데
스2는 첫타도 딜레이가 있습니다 아마 공속과는 별개로 첫타의 딜레이 수치가 따로 있는거 같은데
예를들면 시즈탱크는 첫타 딜레이가 없습니다 보자마자 뻥하고 쏘죠
근데 토르경우는 첫타의 딜레이가 공속보다 느리거나 혹은 같습니다
보고 조준하는 시간이 존재하죠
고로 DPS측정시 고려해야될것
한방데미지, 선빵딜레이, 공격속도, 사거리, 유닛밀집도(유닛덩치가 클수록 뒤에서 노는애들이 생기고 화력낭비가 생김), 적유닛의 방어력
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