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작성자 아이콘 서귀포
작성일 2012-09-15 02:29:28 KST 조회 198
제목
봇 전문적으로 만드는 사람 생겨서 플게머 VS 봇 하면 재밌겠다

컨트롤은 APM 15000 이라고 하고 전략이나 대응만 좀 추가하면 상대 가능할듯 ㅋㅋ


근데 플게머가 저런 AI 신컨 나올 수 있는 상황 자체를 못만들게 할꺼 같지만

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아이콘 이뉴이트 (2012-09-15 02:52:05 KST)
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봇이 이기죠 솔찍히 apm저정도면 저글링 산개도 할걸요 그게 아마 저글링100 탱크20인가 엿는데 네이버에서 스타2 저글링 공성전차라고 검색하면나와요 8000apm 봇이 저글링인데 100마리가지고 뜨문뜨문 떨어져서 탱크라인구축되잇는데 어택땅으로 하면 반도 못죽이고 봇이 하는데 공성모드 공격하는순간 맞는 저글링을 한마리 제외하고 그 주위 저글링이 스플범위밖으로 둥글게 피하면서 탱크다 처리하는거보고 아 저정도수준이면 진짜 넘사벽이라고 느꼇음
StarGG (2012-09-15 03:05:29 KST)
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스1 인공지능 대회 09인가 10부터 이번년까지 매년 있는데 예전 10년도에 관심 생겨서 그 대회 우승 인공지능하고 다른 높은 순위 먹은 인공지능하고 다운 받아서 해봤는데 일단 apm 12000~15000천대 나오더군요 cpu 구린 오래된 노트북으로 했는데

모든 유닛을 모든 상황에 맞게 일일이 감이 아닌 정확한 수치로 하기 때문에 컨 자체는 쩌는데 운영에서 게임이 안됨
대회 자체가 특정맵 몇개 오래전에 골라놓으면 개발자들이 그 맵에 경기 데이터를 다 모아서 최적화 된 빌드를 입히는 형태인데도 결국 순차적으로 흘려가는 형태이기 때문에 그거만 노리면 그냥 이김
(물론 2010년도 대회때는 우승한 인공지능하고 전프로(이름이 기억이 안나는데 유명했던 게이머는 아니였던 기억이) 하는데 견제 별로 안하고 컨한테 운영할 여유 주면서 정면 싸우만 하니깐 박빙의 싸움이 있었던게)
StarGG (2012-09-15 03:10:25 KST)
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아무튼 대체적으로 보면 들어오는 정보에 따른 실시간 판단에 따른 운영의 변화랑
그 변화된 운영이 최적화 되게 하는 하는거
그리고 병력 싸움에서 어느 선 폭까지 결단력을 내리는 형태
그리고 몰래멀티,견제,드랍, 등등 변수적인 요소

일단 1,2 부분에서 거의 초보 단계에 굉장히 어려운 부분이죠
더욱 단순한 바둑조차 기보 있는대로 모아 데이터 넣어도 아직 단도 못 넘고 있는 상태니

3번도 계산이 너무 뛰어나서 진형적이든 잘 싸우면 비슷하게 싸울수도 있는 상황에 그냥 빼다가 밀려서 지는 경우 종종 생기더라고요 그래서 이 싸움 안하면 안되는 상황에도 빼는 경우 생김
그런데 이부분은 1,2번 관련이라

아무튼 fps는 이미 수년전에 컴이 사람 이겼는데(당연한게 순간 반응에서 이길수가 없으니)
변수나 깊이든 난이도가 가장 높은게 rts라 바둑만큼 전문적으로 달려들어도 수년 걸려도 솔직히 최정상급까지 가능할지는 ? 라고 생각됨 양민 이상의 수준까지는 가능하겠지만
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