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작성자 아이콘 이뉴이트
작성일 2012-09-15 03:02:13 KST 조회 345
제목
프로게이머가 아무리잘해도 봇은 못이김

http://www.onlifezone.com/6152645

 

이미지태그는 아는데 동영상은 몰라서 링크띄웁니다

 

근데 유명한거라 다들보셧을듯 100저글링vs 20탱크

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아이콘 이뉴이트 (2012-09-15 03:02:24 KST)
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하늘에서-지게가 (2012-09-15 03:12:23 KST)
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이것도 봤는데 이건 좀 반칙같은게,공성포를 쏘기전 타격장소를 이미 알고 계산후 피하는거라 과연 컨으로 봐야되나싶네요.
아이콘 이뉴이트 (2012-09-15 03:17:28 KST)
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그건 그런데 저정도 apm이면 예측으로만 산개를 해도 그냥 무방비하게 달려가는거보단 이득을 취할거라고 생각이들어요 ㅎㅎ
StarGG (2012-09-15 03:17:50 KST)
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순전히 다들 교전 관련만 생각하는데 운영에서 아직 너무 낮은 단계 맵 고르고 맵에 최적화 된 빌드 순차적으로 하는거라 그거 꼬이게만해도 되고
대충 테스트 같은거 보면 시야 알고 있거나 하지만 실제 게임은 모르기 때문에 견제로 털면 컴도 털리고

영상들보면 단순 교전인데 조합 교전 해보면 그렇게 까지 압도적으로 못 이김

예를들면 시야 안 보이는 상황에 땅에 예를드면 감염충 이 가서 나왔을떄 아무리 빠르게 산개 한다고 해도 해병 자체 움직임 속도가 있기 때문에 진균 먹고

그리고 해병이 아무리 빠르게 산개해도 이동 속도에서 점막 위에서 그렇게 압도적으로 원심고리 맹독 이길수없는거나
여러가지로 순수 교전만 따지면 당연히 질수있겠지만 rts는 그 교전까지 가는데 필요한게 많아서
아이콘 이뉴이트 (2012-09-15 03:22:00 KST)
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하긴 그렇긴하네요 아무리 apm높은 봇이라해도 빌드가 갈리고 순수병력이 아니라 조합을 갖춘상태라면 또 어찌될지 장담못하겟네요 잠복맹독이라던지 암기나 은폐벤시인데 옵저버나 감군이 잡혓다던지 변수는 충분히 있는거니까요
하늘에서-지게가 (2012-09-15 03:23:21 KST)
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스타쥐쥐 님 말씀도 물론 옳다봅니다. 확실히 컴터는 경우의 수가 많은 겜일수록 약하죠. 체스는 잘하는데 바둑은 좀만 꼬아도 바보되는것처럼
StarGG (2012-09-15 03:25:59 KST)
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ㄴ ㅇㅇ 단순할수록 컴퓨터가 강하죠 대표적으로 fps는 오래전부터 컴한테 인간이 발렸고
그런데 고려할게 많은 게임을수록 힘들죠

바둑만해도 전문저긍로 인공지능 만드는 사람들 오래전부터 있고 게임 자체도 유닛별 움직임이 다르거나 맵이 바뀌거나 자원 먹고 소모하는 계산이 있거나 하는게 아닐고 그냥 정해진 판에 돌만 놓는 게임이고 그 많은 기보있는대로 다 데이터에 넣고도 아직도 단 넘는 인공지능이 없죠
갠적으로는 인공지능 만드는걸로는 rts 운영 관련 인공지능이 더 힘들다고 봄
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