작성자 | 압도적인힘 | ||
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작성일 | 2012-09-18 02:04:49 KST | 조회 | 467 |
제목 |
여성부가 발표한 게임물 평가기획안.txt
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강박적 상호작용
1. 게임 캐릭터의 레벨, 능력을 높이기 위해 다른 사람들과 역할을 분담해 협동하는 게임구조
2. 여러 명이 함께 임무(퀘스트)를 수행해야 때문에 게임 도중에 빠져나올 수 없는 게임구조
3. 게임을 하면서 같이 하는 팀원들과 함께 무엇을 해나간다는 뿌듯한 느낌을 줄 수 있는 게임구조
과도한 보상구조
1. 게임을 오래하면 게임머니/사이버머니 등을 많이 벌 수 있는 게임구조
2. 게임을 오래해야만 좋은 게임아이템을 얻을 수 있는 게임 구조
3. 게임에서 주는 도전과제에 성공했을 때 레벨업, 스킬 향상 등이 제공되는 게임구조
4. 게임에서 획득한 아이템/게임머니/사이버머니 등을 인터넷이나 거래를 통해 현금으로 교환할 수 있는 구조
우월감 경쟁심 유발
1. 마우스나 키보드를 통해 게임을 지배하고 있다는 느낌을 주는 게임구조
2. 게임 속에서 내가 힘센 사람이 되어 다른 사람들에게 영향력을 미치고 있다는 느낌을 주는 게임구조
3. 현실에서보다 게임에서 내가 좀 더 힘있고 멋진 사림이 될 수 있도록 하는 게임구조
4. 게임을 통해 내 능력이 어디까지인지 확인해 볼 수 있는 게임구조
5. 다른 사람들과의 경쟁심을 유발하는 게임구조
스투는 몇개나 해당?
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