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작성자 아이콘 흑인경비원
작성일 2013-01-16 00:15:39 KST 조회 212
제목
테란 저격 이엠피를 롤백시키는 게 아무리봐도 정답이다

일단 저그 프로토스의 차관/여왕 펌핑이

테란의 생산력을 압도적으로 앞지른다는 것은 기본 사실이다

 

그럼 상식적으로 테란 200 한방이 저그/프로토스 200보다 더 쎄야 하지 않나...?

( 공3업 거신과 돌광집정관 조합의 자원효율, 무감타가 약하다고 하면 그건 진짜 인간말종이다 )

 

지금처럼 테통기한이 안 될려면

 

저그 프로토스보다 생산력은 확실히 뒤쳐지는 것처럼

테란의 200 병력이 교전능력은 확실히 앞서야

 

그 이후 쌓아둔 애벌레와 차관에서 뿜어져 나오는 병력들을

컨트롤 여하에 따라 승부가 팽팽하게 갈려야 될텐데  

 

EMP 를 너무 약하게 만들어 놓으니까 집정관과 돌광 잡다가

거신과 뒤따라오는 고기 폭풍에 맞아서 죽는게 대부분의 전투양상이다

 

대저그전은 진균공생충 진균공생충의 무한 반복이다

 

 EMP 와 저격을 롤백시키는 대신에,

연구를 해야 롤백 스펙을 가질 수 있게 해서

 

마냥 후반으로 질질 끌고 간다고 저프가 무조건 유리하게 안 만들어 줘야 할텐데

비상사테 시절도 좋다고 하던 놈들이 밸런서니 딱히 기대도 안된다

 

게임은 일단 출시해놓고 난 다음에

밸런싱은 유저들을 통해 피드백을 적극적으로 받아 들이는게  더 좋은 해답 아닐까 ?

 

사내 밸런서들이 실력은 있긴 하다만

문제는 결국 머릿수가 적기 때문에 수없이 많은 일반인 빌깎노가 만드는

온갖 창의적인 빌드는 결코 예상하지 못한다

( 그래서 결국 내놓는 해답은 삭제 해놓고 의도치 않은 플레이 드립이 전부다 )

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아이콘 히카루칸 (2013-01-16 00:17:07 KST)
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근데 저격은 너무 심하긴 했음;;; 연구를 필요로 한다고 딱히 달라질까요 애초에 유령사관학교 테크가 낮은데
아이콘 [BRF]AbsoluteZer (2013-01-16 00:17:25 KST)
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저격은 둘째치고 이엠피라도,.. ㄹㅇ 이건 개념글인듯
whitebear00 (2013-01-16 00:18:14 KST)
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200싸움 교전은 테란이 우위에 있어야되긴 할텐데...
워낙 토스 저그가 병력충원이 빨라서;;
whitebear00 (2013-01-16 00:18:32 KST)
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하지만 저는 잡금이라 이런글엔 감히 글을 못달겠어요 ㅜㅜ
아이콘 우주모함요즘뭐함 (2013-01-16 00:18:35 KST)
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ㅇㅇ 적당히 나중 시간에 업그레이드 해서 범위 늘리는건 좋은 방법이 될지도,
아이콘 EVERGREENA (2013-01-16 00:18:37 KST)
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처음부터 끝까지 1티어 유닛 비중이 큰건 테란이 유일한거 같아서 저는 테란에게 자연스럽게 전순같은 다른 유닛으로 체제전환을 용이하게 하는게 좋다고 봅니다. 전순 생산속도 버프 등등...
아이콘 우주모함요즘뭐함 (2013-01-16 00:19:44 KST)
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emp는 조금 달라질 수 있는게, 가스소모량이 필요하다는 점이랑, 유령 기본 마나 업도 해야 된다는 점에서 조금이나마 테사기 시절과 지금의 중간정도의 밸런스 할 수 있을듯.
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