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작성자 아이콘 어그로장인
작성일 2013-01-22 15:20:06 KST 조회 155
제목
디자인이 별로 중요하지 않다는 건 좀 아닌 듯

그렇게 따지면 그냥 컴사양 높일 필요도 없이 챠륵 돌려도 되지 않음?

우리가 보는 건 선수들의 플레이지, 배경도 아니고 유닛들의 생김새를 디테일하게 볼 것도 아니니까

유닛들이 죽을 때 순삭으로 죽든 섬세하게 터지면서 죽든 그런 건 중요치 않을테니

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아이콘 예를들면꿍디꿍디 (2013-01-22 15:21:07 KST)
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맵 예쁘면 좋은데

벨시르해안 명작
XpHolic.NWH (2013-01-22 15:22:08 KST)
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제 말은 배경이 배경 이상의 주제 넘는 퀄로 가면 안된다는 소리임. 그런 의미에서 과도 텍스쳐링은 별로라는 이야기고.
아이콘 어그로장인 (2013-01-22 15:23:44 KST)
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ㄴ 님께서 말씀하시는 '주제'라 함은 무엇을 의미하는 건가요? 각종 유닛들과 건물들의 생김새(디자인 포함)를 의미하는 건가요? 아니면 선수들의 플레이(유닛들의 움직임, 테크트리 등)를 의미하는 건가요?
XpHolic.NWH (2013-01-22 15:26:22 KST)
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전자와 후자 포함이죠. 텍스쳐링 과도하면 맵이랑 뭉게지는 현상등을 말하는거에요. 이건 미술의 기초이구요.
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