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작성자 아이콘 NSYoonGLove
작성일 2013-02-01 06:23:38 KST 조회 243
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제목
이번엔 또 다른 컨셉맵을 만들어봄.
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중앙 멀티 4개는 모선이 자원 가리고 있어서 죽이거나 탐지기 놔야 자원채취 가능.

2멀티는 양방향으로 은폐바위 있어서 모선 죽이고 제거하거나 탐지기로 보고 제거해야 길 뚫림.

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아이콘 포메라니안 (2013-02-01 06:54:28 KST)
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너무모선이많은거같은데
아이콘 어그로장인 (2013-02-01 07:59:04 KST)
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http://www.playxp.com/sc2/maps/pds/view.php?article_id=4309040

여기 보시면 어그로중독자님도 한때 중립 모선을 사용하는 컨셉맵을 올렸는데, 댓글에서도 볼 수 있다시피 감염충이 중립 모선에 신경기생충을...
아이콘 물마스터JS (2013-02-01 08:36:34 KST)
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이렇게되면 모선은 일정시간되면 터지게 패치하는것도 좋은방법일것같은데.
아이콘 물마스터JS (2013-02-01 08:37:27 KST)
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이게 스타1의 트라이애슬론이랑 컨셉이 비슷하네요
전 맘에드는데 트라이애슬론에서도 나왔지만 프로토스가
마인드컨트롤로 풀마나 아비터사용해서 토스가 좀괜찮으면도 많았거든요
그니까 이번인 저그가 신경기생충으로 어케 사용이 가능할 수 있을텐데..
그걸 좀 방지하기위해서 게임시작후 11분~12분정도면 알아서 모선이 없어지게하는건 어떨까요>
캐슬링 (2013-02-01 08:43:27 KST)
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근데 그렇게 모선사라지면 컨셉맵 의미가 없어질듯
아이콘 물마스터JS (2013-02-01 08:47:04 KST)
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ㄴ 쩝 그렇다고 저 모선에만 마나가 없게만들 순 없나요?
저 모선은 영웅으로 만들고 마나게이지가 없어서 스킬을 사용 할 수 없게
아이콘 쿠나마타 (2013-02-01 09:51:04 KST)
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ㅋㅋ 예전에 중립모선 만들어서 젤나가 감시탑처럼 가까이 있는 사람이 소유자가 되고 시야도 공유하고 리콜기능 쓸 수 있는 컨셉맵만들었던 기억이 나네요 ㅋㅋ
아이콘 [zGs]악당나저그 (2013-02-01 09:59:13 KST)
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오..맵 재미있어보이네요..
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