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작성자 RPGLauncher
작성일 2013-02-02 14:38:33 KST 조회 251
제목
RTS 게임 중에서 가장 마음에 드는 자원 개념이 뭔가요?

이건 여태까지 나왔던 RTS 게임의 자원 개념이거든요.

 

1. 식량 채집 (에이지 오브 엠파이어 시리즈)

2. 쌀, 감자 채취 (임진록 시리즈)

3. 목재 채취 (워크래프트 시리즈, 에이지 오브 엠파이어 시리즈, 임진록 시리즈)

4. 철광석 채취 (에이지 오브 엠파이어 시리즈)

5. 금광 채취 (워크래프트 시리즈, 에이지 오브 엠파이어 시리즈)

6. 석재 채취 (에이지 오브 엠파이어 시리즈)

7. 물 채취, 전력 채취 (다크 레인 시리즈)

8. 석유 채취 (KKND 시리즈, 워크래프트 2)

9. 광물 채취 (스타크래프트 시리즈)

10. 가스 채취 (스타크래프트 시리즈)

 

이 중에서 가장 마음에 드는 개념의 자원이 무엇인가요?

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아이콘 어그로중독자 (2013-02-02 14:39:06 KST)
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돈이요 돈 사장님 돈이라고요
RPGLauncher (2013-02-02 14:39:44 KST)
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ㄴ 돈은 채취가 불가능 하잖아요.
아이콘 카르크 (2013-02-02 14:39:48 KST)
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금광
4종족이 각각 따로따로 자원채취하는 개념이 재밌음
아이콘 Medeia7 (2013-02-02 14:39:55 KST)
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에이지 오브 엠파이어 시리즈에 철광석이 있었나요?
그거곰아냐 (2013-02-02 14:40:52 KST)
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C&C 제너럴은 서플라이라고 해서 돈 개념이었는데;
자원 단위도 심지어 달러였음...
RPGLauncher (2013-02-02 14:41:11 KST)
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Medeia7// 있었죠.
아이콘 PC방유저 (2013-02-02 14:41:31 KST)
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노바 Watt 개념
저절로 채워지는 편안함
그거곰아냐 (2013-02-02 14:41:33 KST)
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개인적으로는 킹덤언더파이어의 금광 철광석 마나
아이콘 LofNeat (2013-02-02 14:49:59 KST)
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금광요
아이콘 similove (2013-02-02 14:58:34 KST)
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토탈킹덤의 마나채취
자원을 실시간소모하면서 자원없으면 건설이 중단되던 획기적 시스템
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