작성자 | iamDK | ||
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작성일 | 2013-02-18 08:59:03 KST | 조회 | 476 |
제목 |
저격 너프는 이렇게 됫엇어야 됫음.
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지금 저격 뎀지가 25+25[사이오닉]인데,
그냥 뎀지 45-20[거대] 요케 되야됨.
디케이 뇌로는 그냥 저격으로는 마법유닛이나 죽이라고 사이오닉 추뎀을 너은거 같은데,
그럴거면 저격 마나 소비량을 아예 25에서 50으로 늘리고 고기 한방에 보낼 뎀지를 만들어야지.
고기는 혼자와서 유유히 유령 죽이는데, 유령은 무조건 2마리로 저격해야 됨.
고기컨트롤, 유령컨트롤 해본 사람은 알겟지만 고기의 환류는 공격 딜레이 없이 따다다닥 유령 여러마리
조지는데, 유령의 저격은 저격 모션 취하는 딜레이가 잇음. 그때 유령 많이 뒈짐.
사거리 1 길다고 하나 좋은점 하나도 없음. 차라리 환류 처럼 마나 50 소비 되고 한방에 조지는게 나음.
이런 소소한 부분도 컨트롤이 테란이 더 어려우니, 후반엔 더 답이없지.
애초에 유닛들 컨트롤 난이도가 테란이 훨씬 어려워서.
프로토스는 컨트롤 실수해도 한두방만 소소하게 성과내면 괜찮은 전투 되는데,
테란은 컨트롤 실수 하나만 해도 치명적임.
그리고 역장 컨 어렵다는 등 신들은 진심 자 살해야됨. 세상에서 제일 쉬운 컨트롤임.
그냥 교전 중인 유닛들 땅에다 대충 아무렇게나 갈겨도 중박이상은 나던데,
마나 소비량도 50밖에 안들고 가격도 싸서 역장 대충 남발해도 무조건 중박이상은 나옴.
잘치면 대박이고.. 컨트롤 죤나 쉬우면서도 개 쎈 스킬 ㅉㅉ
건설로봇 체력 60으로 올리고, 스1처럼 건설로봇 공격속도 타종 일꾼보다 1.5배정도 빠르게 하고
벙커 건설시간 30으로 돌리고, 자극제 연구시간 다시 140으로 줄여야됨.
그리고 불곰 충격탄 단일 충격 아니고 범위 충격 되야됨.
그리고 테란유닛들 전부다 사이오닉 추뎀 잇어야됨.
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