작성자 | 흑인경비원 | ||
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작성일 | 2013-02-20 16:49:33 KST | 조회 | 213 |
제목 |
확실히 유령이 OP던 시절이랑 지금이랑 차이가 나는게
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저격이 너무 쎄서 스캔쓰고 멀리서 뾱뾱거리면
이속느린 고기 서너기는 정말 순식간에 털리기 일쑤였고
그럼 고기 충원하느라 거신 멸자같은 고급테크 유닛이나 업글이 당연히 늦어짐
그리고 거신과 멸자가 제대로 갖춰지지 못한 상태에서
EMP는 한방이면 집정관급 쉴드가 아닌 이상 거의다 벗겨버렸으니
돌광이 너무나 빨리 녹는데다가 뒤에서 화력지원해주는 고급유닛도 숫자나 업글이 별로라
항상 프로토스가 손해보는 싸움을 함 이러다가 유령비중 높아지면 걍 밀봉관광당하다가 겜끝
그러던 그것이 프로토스 업글가격이 싸지고
유령이 너프를 먹더니 나비효과를 일으키면서
고기가 일단 전에 비해 잘 쌓이게 되니까 멸자거신같은 고급유닛 모으기가 수월해졌고
더불어 돌광의 생존력도 미친듯이 올라가서 ( 이건 단순 emp 말고 저격너프의 덕도 있음 )
프로토스가 손해보는 싸움의 비중이 확 줄어들음
그리고 EMP가 범위마법인걸 생각해보면
단일딜로만 이루어진 바이오닉의 화력의 뿌리는 33업이 아니라 EMP 에서 나오는 거였음
그예로 EMP 뒤집어 쓰면서 들어가는 돌광이 지금은 너무 안 녹는다는게 문제임
결국 유령 OP 시절에는 일단 유령이 뜨기만 하면 프로토스 3멀 못먹게 하면서
자기는 미리미리 업글 인프라 쫙 깔아놓으면서 차관 소환쿨과 대등한 싸움이 가능했는데
지금은 역으로 고기만 뜨면 테란이 손해보는 싸움을 해야함...고기 자체가 쎄서가 아니라
고기를 받쳐주는 유닛들 ( 돌광집정관 ) 또한 문제임
지금 상태에서 저격과 EMP 둘중 하나만 롤백시켜줘도 저테전 저프전 맞춰질듯
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