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작성자 99cwal99
작성일 2013-02-23 21:38:12 KST 조회 372
제목
군심 테저전도 저그가 불리한지 딱히 모르겠는데.......


링링이 갓머리에 녹는다고 징징대지만 사실 그냥 저글링 2~3기 따로 떨어뜨려서 선두에 세우면 땡 아닌가요? 


오히려 거머리 지뢰 한방이 저글링 하나 잡고 끝나면 나머지 쿨타임동안 테란은 75/75에 인구수 2만큼 유닛이 비는 상황일 뿐입니다. 


링링을 쓴다고 해도 대처만 현명하게 잘 하면 딱히 징징댈 정도는 아니라고 봄. 


전보다 손이 좀 많이 가고 온맵을 안심하고 우클릭 한번으로 빙빙 돌아가는게 힘들어지긴 했지만........솔직히 다른 종족 입장에선 발업 저글링 돌리기가 더 사기. 


오히려 번식지 단계에서 잠복맹독을 활용한다면 중앙진출 차단이나 한방 대박은 저그도 충분히 노릴 수 있습니다. 


저글링 몇기 따로 빼서 앞세우면 지뢰 때문에 상대 본진까지 전진하는 속도 자체는 방해받지 않지만 테란 입장에선 스원 스탑러커 시절처럼 진출하기 답답한 상황이 있음. 


감염충 약화된거 빼고나면 군락 무군에 타락귀도 여전히 파워는 똑같고 울트라도 훨씬 강해진데다가 살모사 추가되면 메카닉을 완전 바보 만들 수 있죠. 


솔직히 살모사는 왜 넣었는지 이해가 안 되는 유닛. 저그 종족 특성상 굳이 이런 소수정예 극딜 유닛 따위 없어도 힘싸움에 꿀릴 것 없는 종족인데.

테란도 테란이지만 토스도 이 유닛 때문에 거신이 한방에 훅가므로 빌드가 굉장히 제한된 삘이 있음. 솔직히 이런 류의 극딜 유닛은 좀 없었으면 좋겠슴다. 


예언자랑 살모사는 뭔가 최소한 스펙이라던가 혹은 아예 컨셉 자체를 갈아 엎을만한 디자인 변경이 필요할 것 같음. 

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방사능쨩다이스키 (2013-02-23 22:17:49 KST)
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이번에 염블비 패치되고나서 저그가 숨통이 많이 트이긴 트였으나
저는 아직도 테저전만큼은 아직까지도 저그가 좀더 불리하지않나싶어요
그리고 지뢰는 확실히 님말대로 하면 되기야 되겠지만 아무래도 보이지도않는 지뢰를 상대로 하다보면 방심하다 병력 확 잃게 되죠.. 안그래도 손 많이 가는것이 저그인데 ㅠㅠ
지뢰 죠1빱 소리 할수있는 저그는 이승현정도인듯
아이콘 로자 (2013-02-23 23:24:10 KST)
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지뢰만 있으면 지뢰 죠1빱 인데, 그 아래에 불곰이나 공성전차가 있어봐요.
게다가 잠복맹독은 오토가 아니잖아요. 그리고 잠복 100/100 돌리는게 큰 자원은 아닌데
저그는 부화장에서 할게 많아요. 래어올려야 하고 여왕 찍어야 하고 유용한 기낭갑피까지.
솔직히 될지 안될지 모르는 잠복맹독에, 메카닉 상대로 별 의미없는 잠복맹독을 쓰느니
점막으로 테란 트리플 늦게주고 운영을 하게 되죠.
그리고 지뢰가 무서운건 공격시에 스톰처럼 들어가는게 무서운거죠. 잠복전엔 우선순위가 낮아서 일일이 점사해야 하는 데다가 교전들어가면 잠복하면 근거리 위주인 저그 입장에선 뺄 수가 없습니다. 그럼 부대째로 지뢰 맞죠... 그리고 감염충의 약화는 무군 타락귀의 약화와도 같고 거기다가 추미와 야마토의 버프가 있죠. 추미 마나량 감소, 야마토 마나량 감소는 일단 초기 한발을 쏘는데 필요한 마나량이 25가 줄게 되면서, 무군 에 맞춰서 야마토를 차징할 수 있게 되었고
이는 울트라에도 적용됩니다. 그러니 여전히 울레기 소리 듣죠.
그리고 울트라가 강한건 감링링이 강력했기에, 거기서 울트라의 시너지가 나오는거였는데
일단 지금 감링이 고자에요. 염블비랑 지뢰때문에 링이 예전같은 사기성이 안나와요.
살모사는 바이킹에 커트되기 때문에 여전히 메카닉은 강합니다. 진균이 인스턴트에서 탄환으로 바뀌었기 때문에 그만큼 바이킹 컷이 힘들고 살모사를 추가한다고 한들 제대로 흑구름을 뿌리기 힘들며, 바이킹의 자유도가 높은 만큼 감시군주로 지뢰 컷하기도 그만큼 장애가 생기죠.
그럼 살모사가 날아댕기다가 바이킹 스치고 지뢰에 펑 해버리면 가스 200 증발이거든요.
솔직히 말하면 지금은 지뢰의 광역타겟때문에 그냥 예전처렁 뮤링링 갓다박으면 통째로 증발합니다. 링 지나가다가도 두줄씩 날거든요...
그리고 살모사 토스전에... sigh... 토스가 환상불사조로 볼거 다 보고 최적화해서 나옵니다.
군락타면 그때 러쉬타이밍이고 훅가는거에요.
그리고 공허가 정말 세서 타락귀고 살모사고 다 녹고, 시간역장떄문에 히드라가 힘을못씁니다.
역장만 해도 힘든데 시간역장하면 반퉁나서 싸움하는거밖에 안되요.
템페도 좁은데서 역장치고 때리면 개세구요... 템페 인성비가 너무 좋아요.
예언자는 괜찮은데 후반 템페랑 공허가 노답.
라빈찡 (2013-02-24 08:07:26 KST)
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이런 걸 보고 입스타라 하조
Red. (2013-02-24 15:23:59 KST)
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테란 유저 중 지뢰 관련해서 전진할 때 저글링 한 두 마리 던지면 되잖아요. 이거 뭔 생각으로 그러는건지 모르겠음. 소규모 전투로 가면 모르겠는데 유닛에 탱크 섞이는 순간 링 한 두 마리 던진다고 지뢰 제거 못함
Red. (2013-02-24 15:25:57 KST)
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한타 때 지뢰 바보 만드는 방법이 없는건 아닌데, 중규모 이상에서 저글링 던지라는 건 노답.
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