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작성자 경찰청창살철창살
작성일 2013-02-26 22:32:28 KST 조회 277
제목
확장기지를 언제 가져가야 할지를 모르겠네요.

특히 3기지랑 4기지정도는 1:1하면서 무조건 가져가야 하는데

언제 어느 시점에 가야 할지를 모르겠어요.

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발도장 찍기
아이콘 TrainBoy (2013-02-26 22:43:15 KST)
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병영더블 기준으로 저는 제2멀 8분 30초 쯤에 가져가요.
아이콘 TrainBoy (2013-02-26 22:43:32 KST)
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병력 수준 비슷하고 돈 남기 시작하면 사령부 뙇
탱크사절 (2013-02-26 23:07:04 KST)
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저는 앞마당 이후로는 상대 하는거 봐서 맞춰갑니다.
유리하면 1개 더 많게, 불리하면 1개 더 적게......정도?
그리고 후반에는 그냥 돈남을때 사령부 짓는거죠.
아이콘 Jaypro (2013-02-26 23:44:54 KST)
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병력 진출하면서 지어놓으세요. 가장 합리적인 방법.
펩시콜라 (2013-02-27 00:58:42 KST)
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테프
- > 노가스 트리플 이후 똑같이 의료선 테크트리를 타주면서 의료선을 수비용도로 쓰면서 트리플 안착
- > 2의료선 찍고 바로 건설

테저
- > [염차 트리플] 16/3/3 본진,앞마당 까지 활성화 시키고 안착 시작. 무턱대고 염차 개돌가서 일꾼 긁었는데 염차 다 잃으면 링 쭈욱 찍으면 트리플 안착 늦으니 후속 염차는 알아서 계산
- > [탱크 트리플] 2탱크에 안착 시작
- > [군공 트리플 이후 2염차 -> 탱크] 3탱크에 안착 시작
- > [염벤 트리플] 멀텟 되는 대로 본진,앞마당까지 활성화되면 바로 안착
- > [군공 트리플 이후 염벤] 멀텟 되는 대로 본진,앞마당까지 활성화되면 바로 안착
- > [12/14 트리플 이후 해불의] 링링 배제 2의료선 나오면 바로 안착
- > [14/14 트리플 이후 탱크] 2탱크 이후 안착 시작

테테
- > 맞춰가는게 답임
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