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작성자 아이콘 페이튼
작성일 2013-03-19 13:48:17 KST 조회 494
제목
공유 캠페인도 군심처럼 나오면 진짜...

블리자드 이 개씹 도둑놈들에 사기꾼 집단 되는거...


자날 캠페인이랑 군심 캠페인 비교해보면 암


자날 캠페인에 들인 노력의 딱 50분의 1정도 들여 만든 캠페인인듯


아기자기한 요소는 개뿔이고 진화임무 개 니미 장난치나 진짜


그냥 동영상으로 보여줘도 충분한걸 굳이 임무로 쳐 만들고 지랄;;


그것들 없으면 임무가 꼴랑 20개라고 20개...


자날 캠페인은 29개였는데 말이지


주변 인물들은 죄다 찌질이 제3자 급이고...


테하카/스투코프 랑 토시/핸슨을 비교해보면... 하아.....


스1 브루드워 캠페인도 이렇게 성의없이 만들진 않았었는데

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아이콘 ForDabu- (2013-03-19 13:52:21 KST)
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자날만큼 신선한 느낌이 없다는 느낌이 들었지만, 이렇게 쌍욕 먹을 정도는 아닌듯한데,
아이콘 가라비안 (2013-03-19 13:54:23 KST)
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완전 주관 쩌는 데요.
20개랑 29개가 어떻게 1/50인지도 모르겠거니와
데하카와 스투코프가 토시와 핸슨에게 뭐가 떨어짐?
얼굴이 못생겼다는 뜻인가.. 심지어 그들은 전투에도 나서는데?

아기자기한 면은 확실히 적은듯..
아이콘 ForDabu- (2013-03-19 14:02:01 KST)
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물론 3종족 최강이라는 설정에 너무 충실해서 캐리건으로 RPG가 가능하게 만들어 놓은것은 좀 아쉽지만 (아주어려움 전까지는 난이도가 대체로 하락)
자날의 레이너는 자치령이나 저그라는 대규모 군단에 맞서는 설정이라 난이도가 있었던 반면,
이번 군심은 "침공, 학살" 컨셉이라 ai를 무난하게 쓸어버리는 미션들이 많아서 사람에 따라 더 단조로워 보일 수 있겠네요.

거기에 퀸 펌핑을 없앤게 난이도 하락에도 큰 영향을 미친듯,
저그가 원래 펌핑+유닛컨트롤+포도확장 3중주 제대로 갖추려면 열라 정신없는데
대규모 저그군단 러시라는 설정에 충실하기 위해 펑핑을 없애주었으니 .
아이콘 평생솔로 (2013-03-19 14:06:58 KST)
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캠페인 재미는 자날>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>군심 같음
아이콘 돌림보쌈 (2013-03-19 14:07:50 KST)
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스공카가서 보니까 가디언 디바우러 스1형태퀸은 다 만들어놓고 군심에 안나왔던데...;;
디파일러도 모델하고 애니메이션은 만들었는데 안 내놓고 군심이 자날에 비해
콘텐츠나 유닛이 부족한건 사실임
아이콘 NosStarLight (2013-03-19 14:26:08 KST)
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오리지날이랑 확장판을 비교하시니 뭐라 답해드려야 할까요? 간단하게말해서 오리지널보다 싸니까 적음
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