playXP

서브 메뉴

Page. 462 / 84247 [내 메뉴에 추가]
작성자 아이콘 [zGs]DEN
작성일 2013-04-03 20:33:23 KST 조회 409
제목
자극제 너프주장한분

아이디좀알려주세요


nios.kr에서 검색해보게


진지하게 3천겜해본사람의


이해도라고 볼수없는글임......


지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
dodgymin (2013-04-03 20:38:20 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
같습니다.
dodgymin
dodgymin (2013-04-03 20:38:37 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그런 사이트가 있는 줄 몰랐네요.
아이콘 [zGs]DEN (2013-04-03 20:39:36 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㄴ 한국 대만섭에 없네요 어디섭하셨죠
dodgymin (2013-04-03 20:45:17 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
유럽와 북미입니다.
아이콘 [zGs]DEN (2013-04-03 20:46:43 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
dodgymin (2013-04-03 20:48:34 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
현재는 유럽서버에서 합니다.
실수로 군단의 심장 캠페인을 북미에서 끝내버려서...
자유의 날개는 지역을 선택할 수 없기에 유럽에서 했습니다.
아이콘 [zGs]DEN (2013-04-03 20:49:04 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
유럽건 에러나네
아이콘 [zGs]DEN (2013-04-03 20:49:15 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
플레시네요
dodgymin (2013-04-03 20:53:55 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
개인적으로 개임을 논하는데 있어서 리그가 중요하다고 생각치 않습니다.
많이 해보지 않아서 잘 모르면 잘 아는 사람이 설명하면 되고
다른 생각을 가지고 있으면 서로 대화를 해보면 되죠.
블리자드가 프로게이머 중심으로 패치를 하는 것도 그닥 바람직하지 않다고 봅니다.
프로 게이머는 주어진 상황 속에서 금전적인 이득을 위해 알아서 할 사람들이고
일반 대중인 돈을 내면서 게임을 구매한 입장이고 절대 다수를 차지하고 있는데 말이죠.
아이콘 [zGs]DEN (2013-04-03 20:57:01 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㄴ 밸런스는 고수위주로 맞추는게 맞다고 생각합니다 레더의경우 ell시스템이 있기때문에 일정

수준의 낮은 일반유저들은 자신의 실력과 비슷한사람이 서치가되며 승률5할에 수렴하게 되어있

습니다

최상위권유저는 그에 해당하지않고 유닛의 약간의 차이로 승률이 심하게 변동되며 게임양상자체가 바뀔수가 있으므로 그에 맞추는게 당연하다고 생각됩니다
dodgymin (2013-04-03 21:03:30 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그렇군요. 하지만 절대 다수의 의견을 전혀 반영하지 않고 있다는 느낌이 드는 건 좀 섭섭하네요.
프로게이머들처럼 세군데에서 동시에 들어오는 견제 및 압박을 별 피해없이 막을 수 있는 게이머들이 얼마나 될 것이며, 군심에서 체력 회복 상향이 된 뮤탈 다수를 효과적으로 막을 수 있는 일반 유저가 얼마나 될 지는 모르겠습니다.

브론즈리그처럼 게임을 처음 시작하는 단계의 유저들이 아니라면 일반 유저들의 의견을 수렴하는 것도 좋다고 생각합니다.
아이콘 Omega1 (2013-04-03 21:03:44 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
블리자드가 프로게이머 중심으로 패치하는게 바람직하지 않다면 여기서 이러시면 안되죠 ㅎㅎ
여기도 이러셔봤자 키배 밖에 못합니다
아이콘 [zGs]DEN (2013-04-03 21:06:33 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㄴ 일반유저는 프로게이머처럼 다방향 견제를 하기가 힘들다고 말씀드릴수밖에 없습니다

일반유저는 프로게이머처럼 하기가 힘들죠

자기수준에 맞는견제 자기수준에 맞는 대처가 맞물리는거죠

프로게이머들의 견제 vs 일반유저의 대처 는 말도안됩니다
dodgymin (2013-04-03 21:11:20 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
전 플레티넘이지만 가끔 그런 견제가 오더군요.
본진 테크쪽에 하나 2멀티 자원에 하나 정면에 본병력.
보통 셋중에 하나는 잃습니다. 본병력은 버릴 수 없으니 지켜내는 편이지만
테크와 일꾼 중에 하나는 잃어버립니다.
그나마 후반에는 돈이 많아서 괜찮지만
2멀티 활성화 직후에 들어오는 세방향 압박은 차후 운영에 차질이 많습니다.
유럽에선 그래도 플레티넘 별을 달고 있어서 다이야 유저들하고 게임을 자주 하는데
그런 경우엔 정말 상대하기가 까다롭더군요.

부스터로 순식간에 들어와서 할일만 하고 쏙 빠져나가면서 자신은 확장하고.
물론 토스 지상 조합이 굉장히 강하기 때문에 그렇게 견제를 많이 당해도
주병력과 거신, 고위기사만 잘 갈무리하면 이기는 경우도 심심치 않게 있습니다.
아이콘 [zGs]DEN (2013-04-03 21:16:51 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
자신의 수준에 맞는분은 그수준에 맞는견제를합니다

자신하고 실력이 비슷하시다면 대처를 충분히 하실수있다는겁니다

병력을 막을만큼 나눈다던지 모선핵으로 광자과충전을 이용하여막는다던지 등이요

그에대한 피해를 너무쉽게 당하시고 진다면 속칭 징징이며 자신이 못하는것입니다

하위리거는 ell이 맞춰져서 자신과 비슷한상대의 실력유저를 만나기때문에 (무시하는발언이아닙니다)

더이상 설명을 더깊게 해드릴필요까지는 없는거같습니다

밸런스가 너무안맞다보다는 어떻게 대처를하는지 등등의 방법을 먼저찾는게 바람직하고

그런게 rts의 매력이지않을까 싶습니다
dodgymin (2013-04-03 21:25:42 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
자꾸 제가 주장한 자극제 하향이 밸런스에 관련된 의견이라고 오해하시는군요.
밸런스상으로는 사실 프로토스가 더 강합니다.
테란이 일꾼 버리고 지게차고 연명하고 업그레이드 초반부터 끊임없이 돌리고 해도
결국 프로토스가 조합을 해내면 지거든요.

그게 지루하다는 겁니다.
게임 양상이 너무 똑같다는 겁니다.

그럼 어느 일정 시점 이후에 자극제 병영유닛이 통용되지 않는 한계점을 설정해서
테크 전환을 유도하자는 것이 주장의 골자입니다.
아이콘 [zGs]DEN (2013-04-03 21:27:11 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㄴ 이미 25분대면분대면 통용자체가 안되고 테크전환을 하는시간동안 카운터를 토스는 더빠르게 준비할수있습니다

게임적인 시각을 토스의 입장에서만 보지마세요 윗글에서얘기합시다
죽어요 (2013-04-03 21:50:56 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
저기요 나 플래라서 유령컨 고자인데 사폭삭제 해달라하면 동의하심?
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.