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작성자 시베리아감귤
작성일 2013-05-18 12:07:33 KST 조회 2,216
제목
테프전 200싸움 팁






200 처음 찼을때 보통 해병 비율이 높습니다. 해병은 거신이랑 고위기사에게 굉장히 약하기 때문에 한방 싸움에서 큰 도움이 안됩니다. 해병이 강한게 집정관과 광전사를 상대로 할 때인데요, 이 중 집정관은 유령에게 약하고 광전사는 화염기갑병에게 약하기 때문에 HP가 낮은 해병을 그 두 유닛으로 바꿔줄 필요가 있습니다.


고로 200이 찼으면 무난하게 왔다면 토스보다 인구수가 많이 앞서있을 시점이므로 주력 병력으로 토스의 2멀을 치러 가면서, 의료선 4기를 해병으로 가득 채운 뒤 두 갈레로 나눠 토스의 3멀티/앞마당 혹은 3멀이 없으면 앞마당/본진에 드랍해 주시는 것이 좋습니다. 의료선 2기 분량이면 광자과충전이 된 곳에는(보통 본진) 사거리 밖에서 건물을 깨시면 되고, 광자과충전이 곧바로 되지 않으면 나중에 된다 해도 연결체 일점사로 부술 수 있습니다.


이러면서 주력 병력은 싸울 생각은 하지 마시고 토스 병력 앞에 주둔하면서 그 위로 계속 스캔만 뿌려주면, 토스는 들어오려나 보다 하고 겁먹어서 못 움직이다가 큰 피해를 보는 경우가 많습니다. 토스가 병력을 산개해서 막아도 2멀에서 앞마당, 본진까지는 한세월이죠. 혹시나 토스가 병력을 과도하게 빼면 곧바로 주력이 이동해서 2멀을 치면 되고요.


여기서 화염기갑병을 많이 섞어주는 효과가 나타나는데요, 해병을 광전사 만으로 제압하기는 힘드니까 거신 위주의 소수 병력을 보낼 때가 많은데 2멀에 광전사 위주의 병력만 남았으면 그대로 EMP 날리면서 밀어버리는 수도 있습니다. 하여간 드랍간 해병은 크게 신경 안쓰시고 의료선만 살려 돌아오시고요, 남은 공백 인구를 유령과 화염기갑병으로 채우면 한방 싸움에서 압승을 할 가능성이 높아집니다.


3멀을 행요로 만들면서 그 주변에 사령부를 3,4개 정도 지으시고 일꾼 숫자를 10기 정보만 줄여져도 한방 싸움이 쉬워지고요. (유령 5기 추가면 EMP가 10방!) 이쯤 되면 솔직히 한방 싸움은 지기 힘듭니다. 컨에 자신이 없으신 분들은 맵의 한가운데에 행요를 2개, 수리용 건설로봇을 16기 정도 배치한 뒤 한방싸움 했다가 불리하다 싶으면 행요라인으로 도망치시면 됩니다. 도망치면서 살아남은 병력 일부를 의료선에 태워 드랍을 가면 토스가 무리하게 행요라인을 뚫으려 하다가 자멸하거나 테란이 200을 다시 채울 시간을 주게 됩니다. 토스는 멀티가 늘어날수록 방어라인이 취약해지므로 행요로 시간을 끌면서 4인용 맵의 경우 계속해서 멀티를 늘려나가면 자원력에서 이길 수 있어요.


2인용 맵의 경우 토스 상대하기가 더 까다로운데 이 경우는 자원력의 우위를 가져갈 수 없으므로 토스에게 8가스를 주면 힘들어 진다는 마인드로 200싸움이 되고 나서도 계속해서 드랍으로 토스를 휘둘러야 합니다. 업글 잘된 2의료선 병력이면 광자과충천 씹고 연결체 날릴 수 있지요.


토스와의 후반 게임에서 가장 주의해야 할 것은 다크입니다. 말 그대로 후반 한타교전 뒤로 토스가 뒤로 물러나면서 다크를 7,8기씩 생산해 테란의 전 멀티에 동시다발적으로 보내는 건데요, 토스 주력에 스캔 뿌리다가 스캔이 떨어져 생산 기반이 날아가고 다크를 막으러 가다가 토스의 주력 병력에 추가확장이 끊기는 사태가 발생할 수 있습니다.


이 경우 당황하지 마시고 주 병력은 그대로 토스와 대치하되 불곰과 몇 마리와 의료선 2기 정도만 빠르게 달려 본진에서부터 (생산라인 있는 곳부터) 다크를 제거하시면 되겠습니다. 그래도 여러 곳을 공격받으면 흔들릴 수 밖에 없으므로 앞마당 앞쪽 공터나 행요 미네랄 라인 쪽에는 포탑을 지어주는 것이 필수가 되겠습니다.


행요라인 만들기 전에 토스와 한방 교전을 했는데 밀린다 싶으면 끝까지 싸우지 말고 병력을 빼면서(일부는 드랍가고) 2멀과 앞마당 사이에 건설로봇 다수를 끌고와 벙커를 5개 정도 지어주는 것도 괜찮습니다. 물론 대부분 지어지기 전에 도착하니, 주력 병력을 곧바로 후퇴시키지 말고 토스 2멀로 우회하는 동작을 취한다던가 의료선에 태워 춤을 춘다던가 하면서 시간을 끌어야지요.


이상 테프전 200싸움 팁이었습니다.







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아이콘 불곰대장 (2013-05-18 12:25:45 KST)
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리플좀 더주세요 ㅜㅜ 40프로까지 내려감
사신더블로는 어떻게 앞서나갈방법이 없을까요
CatPunch (2013-05-18 12:29:59 KST)
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골드 이하팁임
프로경기에서도 테프전은 200 200 꽉찬 상태에서 테란이 이기는경기를 본적이 없는데
아이콘 불곰대장 (2013-05-18 12:54:03 KST)
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ㄴㄴ; 이분 졸라 잘하심;
아이콘 불곰대장 (2013-05-18 12:54:27 KST)
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테프전 양상을 제대로 이해하고 계신거 같은뎁
시베리아감귤 (2013-05-18 13:03:46 KST)
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불곰대장// 저번에 리플 올린 뒤로는 한동안 바빠서 게임을 못해서요...;

나중에 시간 되서 다시 손에 익으면 테프전 운영 가서 올려볼게요.
아이콘 얼룩말다리 (2013-05-18 13:20:27 KST)
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화기병은 노업상태호 후반까지가나요??? 한개뿐인무기거에서는 바이킹공업을하는데 무기고를 늘려야항다면 타이밍좀일려주새요
아이콘 염블비 (2013-05-18 14:18:01 KST)
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골드이하팁이아니라 마별이신거같은분이 팁써주신거같음 도움많이됌어요 리플도 하나올려주시면감사하겠습니다
그라세이안 (2013-05-18 16:05:48 KST)
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캣펀치 ㅋㅋㅋ 이게 골드이하팁? ㅋㅋㅋ 잡금인증하나 골드이하 라고 하는거보니
이정도면 테프전 마스터들이 표본으로 삼고 플레이하는 기본중의 기본 플레이들 이랑
놓칠만한 것까지 다 써놨는데 입터네 ㅡㅡ;;;; 수준인증하네
그라세이안 (2013-05-18 16:07:05 KST)
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거기에다가 200 200 일떄 제일 엿같은게 붕강기랑 다크인데 이거에 대해서도 직접 경험으로
딱딱 적어놨는데 지가 뭘안다고 야부리 털지 열심히 쓴글에 잡금새1끼가 주제모르고 깝치네
CatPunch (2013-05-18 18:25:30 KST)
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그라개세이안 아 이게 골드 초과 팁이면 한가지 묻자 니무덤 파지말고 짜져라
에시당초 200 200될 일을 발생 안시키는게 테프전의 기초다
이 팁이 니가 말하는게 맞다면 증거를 가져와라 최근 3개월간의 프로경기중에 200 200 꽉찬 상태에서 저렇게 플레이해서 테란이 이긴경기 가져와라 그러면 인정해준다 안그러면 재갈이나 물고 군대나 갔다와서 사람되라
아이콘 야생의추천돌이 (2013-05-18 22:22:27 KST)
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ㄴ은근슬쩍 닉네임에 개를붙이넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 야생의추천돌이 (2013-05-18 22:24:03 KST)
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팁감사합니다
근데 기갑병모으는거 보자마자 광전사 견제로 버려주면서 체제전환하는 토스한테도 기갑병이 유용할까요?
시베리아감귤 (2013-05-19 01:01:21 KST)
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야생의추천돌이 // 개인적인 경험으로 기갑병은 무조건 섞어주는게 좋습니다. 없으면 광전사가 많이 늘어나고 토스가 업글에 올인하기 때문에 후반 가서 상대하기가 까다롭거든요. 그뿐만 아니라 업글 차이로 화력에서 뒤져도 해병 2기보다는 스톰 상대로 몸빵하기 훨씬 좋고, 교전 직후 조합 깨졌을때 집정관과 거신을 확보하기 전에 토스는 기갑병 조합된 테란을 밀어버리기 주저하기 때문에 시간을 버는데도 좋죠. 거기에 기갑병 드랍으로 일꾼 테러도 되니 금상첨화...

전 후반 힘싸움 하면 아예 군수공장 2개 올려서(겨우 100가스입니다) 4기씩 뽑습니다. 가스가 남는다면 무기고에서 방업도 눌러주고요. 토스가 기갑병 많이 보면 광전사 뽑기 부담스러워 하는데 다른 토스 유닛들은 죄다 가스괴물에 기동력도 떨어지는데다 전부 EMP와 바이킹에 약하죠. 유령 + 바이킹 + 기갑병 + 의료선은 폭풍함까지 조합되기 전 토스에는 정말 강력합니다.

단순 거신 vs 바이킹 싸움은 거신 동반 타이밍 러쉬를 제외하면 바이킹이 유리하므로 언젠가는 고위기사가 섞이는데 고위기사 상대로 의료선만 충분하다면 기갑병이 정말 좋기 때문에 어떤 체제를 상대로도 가는게 개인적으로 좋다고 생각합니다.

얼룩말다리// 게임마다 다른데 보통 6가스 확보되고 나서 유령 생산할때 중간에 가스 100 여유 내서 지어주거나, 토스가 거신을 가지 않고 곧바로 2제련소에 지상병력이면 아예 첫 무기고에서 방업부터 찍어주고 바이킹 공업을 뒤에 따라갑니다. 노업까지 후반가면 3-3업 광전사에게조차 녹아날 수 있으므로 최소 2 방업이라도 따라가야 합니다. 조금 시간이 흐르면 3방업까지 될 수 있도록요.

염블비// 감사합니다. 최근에 좀 쉬었는데 시간 나서 게임 많이 할 수 있게 될때 올릴게요.
아이콘 돌격전차 (2013-05-19 02:12:37 KST)
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정확한가 모르겠는데
광전사가 노업이든 풀업이든 기갑병한테 죽는 속도는 똑같은걸로 알고 있음요
공업을 못누름으로 아쉬운건 있지만 적어도 손해를 보진 않는듯
BacardiGold (2013-05-19 06:47:22 KST)
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제가 실험해봤는데 3/3업 질럿VS 노업 기갑병,공3업기갑병,방3업 기갑병이면 후방화력없이
노업은 광전사보다 1,2적어도 이기고
둘중하나가 3업이 된경우엔 대략 6:10정도 비율로 이기더라고요
아이콘 얼룩말다리 (2013-05-19 15:54:19 KST)
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오 생각보다 이분글 장난이아니네요
마린을 그렇게 소모해주면서 유령과 기갓병을 섞어준다는게 의외로 신세계네요
무기고 올리는 타이밍만 조금 까다로운거같긴하지만 몇판해보다보면 감잡을꺼같구요
문제는 한타때 유령컨과 산개컨이겟네요 ㅎㅎ

정말 좋은글 감사합니다
elcarim (2013-05-20 09:48:01 KST)
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좋은 글이네요. 200쌈할때 필요한 것들입니다. 200싸움은 최대한 안해야 하긴 하지만, 토스가 무작정 수비만 하는 일 있으면 종종 일어나는 일이니까요.
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