당연한거라고 생각되요.
프로게이머는 게임으로 먹고사는 직업이고 먹고 살기 위해서 본인의 종족에 대해
연구를 쉼없이 하죠 그렇기때문에 특정종족의 정점을 보여줄 수 있게 되었고
거기서 성적이 좋으면 강세를 보이는거죠
자날의 무감타처럼 사기성이 짙으면 너프를 하는거고요
프로토스의 한방병력 조합이 강력하지만
테란은 더 빠르게 안정적이고 화력좋은 (녹기쉬운ㅠㅠ)조합으로
토스가 조합갖추는걸 최대한 방해하면서 자원력에서 앞서가야한다고 생각해요
불불유바가 그래서 스플래쉬조합에 대항해서 강력한것 같고요
쨋든 말이 길어졌는데
제가 느끼는거자만 테란은 손이라고 생각해요
그래서 실수한번하면 훅가는것 같고요
그래도 내 컨트롤로 상대를 압살할때의 그 맛은 잊을수없는 종족이라
이런거에 불만이면 테란을 하면 안되죠
그리고 하위리거에 밸런스를 맞추면
ex) 해불선이 너무 잘녹으니 체력패치를한다
상위리거에서는 어마어마한 변동이 생기기 마련이니까요
저는 상위리거에 밸런스를 맞추는게 맞다고 생각되고
군심오면서 일꾼수와 자동나누기기능은 제가생각해도
하위리거를 위해서라는 생각밖엔안드나요....?