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작성자 아이콘 Narae_판타지
작성일 2013-08-08 14:43:03 KST 조회 543
제목
요즘 스2→롤→도타2 해보면서 느끼는게,,,,,,,,,,,,,,

뭐 스2는 망겜 롤은 흥겜 이런말 할려는게,,,아니라,,,

 

도타2하고 롤을 비교해보면 뭐가 더 재밌는지는 각자 취향이니 말 안하고,,,지금 흥하는건 롤이 맞긴 맞지만

확실히 도타2에서 느끼는게 밸브는 진짜 명문게임회사구나 느끼는게,,,롤에선 솔직히 좀 시스템이나

입문 유저들을 위한 측면에서 아쉬운 점,,,특히 시스템에서 그런 점이 느껴졌는데,,

 

도타는 처음부터 할수 있는 영웅제한 다 풀어넣고 리플레이 기능에 더해 하이라이트 보는 기능에다

다른 사람들이 했던거나 심지어 대회에서 하는 경기도 다운받아 리플레이 돌리고 보는데

비록 소소한 시스템이라 하더라도 이런건 꼭 필요하다고 생각했거든요 5인팀 게임인걸 생각해

바로 게임내에서 마이크 적용되는 것도 그렇고요,,

 

즉  게임내에서 필수적으로 필요한건 아닐지라도 유저들을 좀 더 편하게 해주는 시스템이나 패치면에서는

도타2 아니 밸브가 좀 더 앞서가는거 갔습니다...

 

스2에 경우에는 생각해 보니 블리자드 라는 회사자체가 그렇고 유저들이 거는 기대치도 커서

블리자드도 사실 유저들을 위한 게임내 배려가 많음에도 인지를 잘못하거나 당연하다고 생각되는 경우가 많더군요

 

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아이콘 [zGs]DEN (2013-08-08 14:44:01 KST)
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워3때보다 퇴화한거같은데 블리자드는;
저레기상향좀 (2013-08-08 14:47:12 KST)
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퇴화했다기보단 여러가지로 바꿀만했던걸 유저들이 개까고 뭐라하니

원하는대로 해줬는대도 이젠 퇴화했다고 까인다는 입장?
NoWHere (2013-08-08 14:47:16 KST)
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블쟈가 게임 외적인 시스템적으로 너무 심각할정도로 퇴보했음 애당초 이스포츠화 시키려고 만든 스2였으면 그런 쪽의 접근방식이 있어야하는데 그딴건 개나 줘버리고..도타2 시스템 몇개좀 배워 왔으면 좋겠음
아이콘 NosPluto (2013-08-08 14:47:29 KST)
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스팀 처음하시나.. 그건 도2의 장점이 아니라 스팀의 장점..
NoWHere (2013-08-08 14:47:50 KST)
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정확히는 진보되는 다른 게임에 비해서 발전속도가 너무 느림
아이콘 NosPluto (2013-08-08 14:48:06 KST)
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그리고 도타는 영웅으로 카운터 치는 거기 때문에 무료로 안 하면 게임자체가 성립이 안 됨..
아이콘 [zGs]DEN (2013-08-08 14:48:08 KST)
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저레기 / 워3 배틀넷인터페이스는 이제 겨우 따라온수준이 스타2 수준인데 '.'.....
NoWHere (2013-08-08 14:48:29 KST)
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NosPluto/스팀이 어짜피 밸브꺼라..
저레기상향좀 (2013-08-08 14:50:26 KST)
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DEN / 자날->군심->공유 이런식으로 천천히 바꿔볼수있었던걸 유저반발이 심하고 바꾸라고 난리니 급한대로 내놨다는 느낌이 강하거든요 기존 배틀넷을 버리고 과거형으로 퇴화하더래도 일단 반발부터 없애자란 생각으로 땜빵했다고 보일정도니
아이콘 [POKER] JOKER (2013-08-08 15:05:48 KST)
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결론 : 저사기
아이콘 [zGs]DEN (2013-08-08 15:10:29 KST)
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저레기 / 근데 자날때 시스템이 진짜 심각하게 안좋았음

간단히말해서 워3가 1이라치면 자날때는 0.5 군심은 1.1 이렇게 퇴화에서부터 채워나가는느낌이

되게 강했음

스타트를 1로해서 발전을시켰어야됐다고봄
아이콘 유우여 (2013-08-08 15:19:01 KST)
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자날때는 만들다 만걸내논거같은느낌;;;
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