작성자 | YCS | ||
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작성일 | 2013-08-28 12:47:47 KST | 조회 | 201 |
제목 |
자세히 생각해보면 워3도 대표적인 예를 들수가 있겠네요.
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한 5년정도 기준으로 묻겠습니다.
워크했을때 밀리하던사람들이 많았을까요? 카오스를 하던사람들이 많았을까요?
그리고 밀리가 접근성이 더 쉬웠나요? 카오스가 접근성이 더 쉬웠나요?
유닛개체수 아이템 조종하는 유닛의 갯수 상성 여러가지것들을 다보면 딱 답이 나올텐데...
일단 접근성부터 해결을 해야 스2가 흥하던 말던 해결이 될일이다.
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