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작성자 ALPACA
작성일 2013-09-02 15:23:34 KST 조회 273
제목
흥행부진 요인으로 RTS 몰락 이야기하면

스 2가 밑바닥급 겜이었을 뿐이라고 길길이 날뛰는데

 

http://en.wikipedia.org/wiki/Chronology_of_real-time_strategy_video_games

 

1998년 나온 RTS는 스타/브루드워 포함 22개.
1997년 나온 RTS는 26개.

 

시간이 흐르고 흘러

 

2010년 나온 RTS 10개.
2011년 나온 RTS 3개.
2012년 나온 RTS 2개.
2013년 나온 RTS 4개. 그나마 하나는 스타 2 확장팩.

 

1990년대랑 지금이랑 쏟아지는 게임 숫자 자체가 근본적으로 다르다는 걸 생각해보면, RTS 장르는 완벽하게 몰락한 장르란 걸 알 수 있음.

그리고 그 스 2마저 못팔린 RTS들이 수두룩.

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압도적인힘 (2013-09-02 15:28:27 KST)
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이런거 얘기해줘도 인정안하고 눈감고 귀막고 RTS 재미있게 만들면 롤보다 흥한다고 헛소리 지껄이는 놈들 투성이.
흥하는아구몬 (2013-09-02 15:39:40 KST)
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ㅇㅇ RTS자체는 하락세가 맞음 그니까 유즈맵 시스템을 개편해서
스투에 사람을 끌어들인 다음에 래더로 입문을 시켜야 됨
스타판에서 절정을 이루고 워크판부터 RTS는 죽어가고 있었음
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