playXP

서브 메뉴

Page. 299 / 84247 [내 메뉴에 추가]
작성자 부천시맹독충
작성일 2013-09-26 13:59:54 KST 조회 185
제목
공성전차
전후/시간 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                                     
3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54
2.7 5.4 8.1 10.8 13.5 16.2 18.9 21.6 24.3 27 29.7 32.4 35.1 37.8 40.5 43.2 45.9

       48.6




알다시피 매포격마다 0.3초씩 더빨리 공격합니다.(누적)

10회기준부터 가시적인 포격횟수가 늘어납니다.1회.

물론 교전이 시간정해놓고 너 지금와라 그럼 내가지금쏠께 그리고 몇초뒤에 다시쏠건데 다시와라 하는게 아니라 

갑자기 해탱이 콱 쌔지는 양상은 아니여도 드문드문 저그에겐 공성전차가 더 아프게 다가오는 시너지 효과가 나겟죠. 실제로 마이오닉+탱 이면 그렇게 교전시간은 교전지역마다 크게 길지 않을겁니다 .

마이오닉 시절에도 그저 지뢰 의료선 짤라먹는셈으로 서로 간보는 시간이 길었던거지.

그리고 교전이 자주 일어낫던거지 한곳에서 교전이 몇분동안 일어낫다고 생각하긴 힘들죠.


지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 [cS]Ruin (2013-09-26 14:43:28 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그냥 탱크가 쏘고 또 쏠 때 0.3초 빨리쏴서 상대 유닛이 의외로 빨리 녹고 시너지 효과로 한타가 좀 더 유리하게 될 수도 있다.라고 생각 됨
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.