유닛
공성전차:스1시절 테란의 핵심 화력으로 저그전/플토전 할거없이 잘쓰임
스2로 넘어온 지금 저그전에서는 그럭저럭 쓰이나 플토전 멸자성님의 등장으로
뽑으면 ㅄ되는 유닛 취급[이번 밸런스 패치는 매우 바람직하나 수치가 2.7에서 2.5로 바뀌어야 적절]
토르:스타2초기배타시절 에픽유닛으로 테란유저들의 기대를 받았으나
지속적이 패치로 인해서 그냥 비싼 고철로봇 취급
본래의 목적인 공성전차 라인 돌파와 대 종족전 강력한 몸빵 메카닉 대공담당 역할을 수행하기위해
체력 400=>450 방어력 1=>2 천벌포 공격력 24=>30~33정도가 적당해 보임
바이킹[돌격모드]:스1의 골리앗 지상공격과 비슷하나 호구딜로 인하여 요즘 프로게이머 사이에서는
승리 세레모니 취급[얼마나 딜이 호구면 세레모니로 쓰겠냐..]
공격력 12=>14 이동속도 2.25=>2.5가 적절
밴시:저그의 뮤탈리스크 프로토스의 예언자/불사조처럼 일꾼터는게 주 목적인 기습유닛
그러나 뮤탈리스크나 불사조처럼 이동속도가 빠르지 못하여 걸리면 도망도 못가고 그냥 죽을 수 밖에
없는 비운의 유닛
이동속도 2.75=>3.31[감시군주정도는 피해줘야됨]
전투순양함:테란유닛통들어서 가장 선호도가 낮은 유닛
스타2로 넘어오면서 카운터 유닛[타락귀,공허 포격기,폭풍함]등의 등장으로 사장되어버렸다.
개선책으로 공격력[지상/공중] 9로 통일 생산시간 감소가 적절해 보인다.
연구
신소재 강철틀:벙커의 강화라는 컨셉으로 개발하였으나 현실적으로 유저들의 사용도가 매우 낮음
사령부 건설로봇 탑승량 증가=>벙커 최대 체력+100으로 바뀌는게 적절해 보임
테란 건물 장갑:극 후반 광물 가스가 몇천씩 남아서 모든 연구를 누를때 빼고는 초반에 누르는 사람이 없음
테란의 특성중 하나인 우주방어 컨셉에 맞게 방어력+2=>방어력+3 개발비용 시간 감소가 적절
정밀보안자동추적기:충격탄급으로 비용 시간 하락 요망
베헤모스 반응로:전순은 마법 유닛이 아닙니다. 효과 사거리+2로 변경
의료선 연구[이름이 생각이 안남]:이 녀석도 마법 유닛이 아닙니다. 효과 치료 에너지 소모 0.33=>0.22로 변경