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작성자 NEXRaynor
작성일 2014-01-27 18:01:02 KST 조회 457
제목
[긴글/장문] NEXRaynor가 생각해본 이상적인 밸런스 패치

안녕하세요. NEX 클랜 소속 Raynor입니다.

최근에 GSL 종족 분포도와 프로리그를 보고 밸런스에 대해서 글을 써보려합니다.

현재 GSL 종족 분포는 테란 3명, 토스 15명, 저그 13명으로 테란이 너무너무 적습니다.

왜일까요? 도대체 왜 테란이 3명밖에 못올라갔을까요?

테란을 플레이 하시는분들은 말합니다. "토스는 개사기이고 저그는 내가 잘하면 할만하다" 고요.

물론 모든 테란들이 다 저렇게 말하는건 아니지만 대부분의 사람들이 동의하는걸로 알고있습니다.

그래서 한번 생각해봤습니다.

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패치해야 할 유닛들:

1. 예언자

이 예언자라는 유닛은 일꾼에게 사형선고를 내릴 수 있는 토스의 견제용 유닛이죠.

그리고 패치이후에 이속과 가속이 버프된 이후 예전과 비교할수없을만큼 많이 사용합니다.

덕분에 디케이님께서 좋아하시는 프로레벨의 테란선수들이 하나같이 하는말이

"일꾼피해를 받지 않고 막아도 살아만 있으면 경기자체가 꼬여버려서 힘들다" 입니다.

네 맞습니다. 저도 테란플레이어로써 예언자를 일꾼피해 받지 않고 막아도 계시덕분에 견제도 못가고 심지어

러쉬도 가지 못합니다. 덕분에 경기가 엄청나게 꼬여버리죠. 그래서 제안합니다.

이속을 다시 원상태로 롤백하는걸 제안합니다. 이속이라도 너프가 되면 프로토스 유저들이 예언자를 사용하기

위해 더 세심한 컨트롤이 필요해질것이며 계시도 함부로 걸지 못 할 것입니다.


2.광전사

이 무지막지한 광전사라는 유닛은 초중후반 가릴것없이 테란전에서 토스에게 있어서 엄청난 탱커역활을 해주죠.

그리고 물론 해병보다는 50원 더 비싸지만 그래도 토스 유닛중에는 싼편에 속해서 대량생산이 가능하죠.

그리고 체력이 100이고 쉴드가 50이다 보니 후반에 한방싸움에서 이엠피를 뿌려도 잘 죽지도 않습니다.

물론 초반에도 매우 강력합니다. 10분쯤에 오는 방2업 광전사 집정관 러쉬가 오면 광전사를 수십번 때려도 죽지 않습니다. 물론 벙커를 지으라고 하시는 분도 있겠지만 그렇게 되면 그냥 토스는 3멀 가져가면 상황종료입니다.

그래서 제안합니다. 체력을 80으로 하고 쉴드를 80으로 해주는것을 제안합니다. 이렇게 되면 전체적인 체력은 버프해주는거지만 후반에 가서는 테란 플레이어들이 좀 더 수월하게 광전사를 죽일수 있게 될것입니다. 하지만 이렇게 되면 토스 유저들은 저그전은 어떻게 감당하라고 하는것이냐고 할수있겠지만 토스 유저들이 저그전에 광전사를 쓰는 비중이 많나요? 거의 추적자를 쓰기 때문에 문제될것은 없을것이라 생각됩니다.


3.공성전차

이 공성전차라는 후방 화력지원용 유닛은 가성비가 터무니 없이 않좋습니다. 미네랄 150원에 가스 125원 그리고 인구수 3이나 되다니요. 덕분에 토스전에서는 초반 올인 아니면 거의 쓰이지도 않고 보이지도 않습니다. 

물론 저그전에서도 자날시절에는 해탱조합으로 쓰였으나 군심와서는 거의 보이지도 않습니다. 

하지만 가성비는 않좋을지는 몰라도 화력만큼은 테란 최고의 화력을 가진 유닛임은 분명합니다.

그래서 제안합니다. 탱크가 토스전에서도 보이고 저그전에서도 보일수있도록 하기 위해서.

미네랄 150원에 가스 100, 인구수는 2로 해주는것을 제안합니다. 이렇게 하면 인구수 3이였던것에 비해 물량이 더 많이 나오게 될것이고 그렇게 되면 대량생산이 가능해지기때문에 토스전에서도 메카닉을 쓸수있는 발판이 마련될것이며 멀티에도 배치할수있게 될것이며 다양한 빌드가 나올수있게 됩니다.

그리고 저그전에서도 해탱이 다시 쓰일수도 있게 될것이며 메카닉이 한방싸움에서 살모사 흑구름 때문에 몰살당해도 뒤가 있을수있게 될것입니다.


4.토르

이 토르라는 유닛은 대공유닛에게 스플래쉬 대미지를 주고 지상유닛에게는 강력한 망치를 휘두룰수있는 강력한 중돌격 메카닉 유닛입니다. 하지만 스1 골리앗에 비해서는 대공능력/가성비가 확실히 병맛이죠. 물론 뮤탈에게는 확실한 카운터가 될수있는 것은 사실입니다. 하지만 미네랄 300 가스 200 인구수 6이라는 스펙때문에 대량생산은 불가능한것도 사실입니다. 그래서 테란이 메카닉을 할때 저그에게 가스를 10가스 이상 주게 되면 뮤탈이 매직박스 컨트롤로 하늘을 뒤덮으면 스플이 안먹힙니다. 그리고 토스전에서도 메카닉을 쓰게 되면 지상에는 불멸자 공중에는 우주모함, 폭풍함 덕분에 토르라는 이름이 우숩게 학살당하죠. 그래서 제안합니다.

토르를 삭제하던지 아니면 계속 유지하고 싶다면 대공능력을 확실히 좋게 해줘야 합니다. 꼭 스플이 아니더라도 단일 타겟 미사일을 발사 할수 있게 하되 연사력을 좋게 해준다던지 아니면 한번에 두 타겟을 공격할 수 있게 해주던지 방법은 다양합니다.

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여기까지 NEX소속 Raynor가 생각해본 밸런스 패치였습니다. 저그는 함부로 건들면 언밸런스 삘이 물신 풍길까봐 이정도로만 생각해봤습니다. 물론 이 글은 제 생각에 불구하고 여러분의 생각은 저의 생각과 많이 다를수 있습니다. 그리고 저는 테란을 막 좋게 해달라는 글을 쓴게 아니라는것을 다시 한번 알아주셨으면 좋겠습니다. 저는 어디 한 종족의 편을 들지 않고 3종족 공평하게 밸런스를 맞춰주었으면 좋겠다는 의미에서 이런글을 써봤습니다. 플엑 유저 여러분들의 생각이 궁금하네요. 여러분의 생각을 댓글로 달아주시면 감사하겠습니다. 만약 이 글이 인기가 있고 이렇게 됬으면 좋겠다는 의견이 많을때는 이 글을 블리자드 게시판에도 쓰겠습니다. 여태까지 긴글을 읽어주셔서 진심으로 감사합니다 ^_^

깨알방송홍보: http://tvpot.daum.net/hunywoo0704.live



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아이콘 저그여왕타이쿤 (2014-01-27 18:02:51 KST)
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저그 죽어여;; 링으로 질럿 어케죽임??
아이콘 [D.K] (2014-01-27 18:04:16 KST)
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딴건몰라도 테테전 탱크 저건 완전 재앙일거 같은데
지금도 탱크가 쎄단 느낌이
아이콘 스타2하러갈래요 (2014-01-27 18:04:43 KST)
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토스전 앞먹고 점추하면서 꼬는거빼면 할만함

저그전이야 멜텟좋은사람이 이기는거같고
아이콘 스타2하러갈래요 (2014-01-27 18:04:55 KST)
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멜텟 > 멀텟
아이콘 [zGs]DEN (2014-01-27 18:05:01 KST)
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광전사 좀쓰는편이죠 추적자보다 저리되면 광전사 못잡음......
NEXRaynor (2014-01-27 18:06:08 KST)
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물론 저의 생각일 뿐입니다. 이글이 인기가 있으면 저그쪽도 손을 봐서 블리자드 홈페이지에 올릴 생각입니다.
아이콘 저그여왕타이쿤 (2014-01-27 18:06:44 KST)
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저그 입장에서 메카닉 상대하기 버거움;;
아이콘 스타2하러갈래요 (2014-01-27 18:07:13 KST)
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탱크는 저러면 토스전에 쓰이기는 커녕

저그랑 바이오닉 몰살당함

그리고 해탱을 못쓰는이유가 뮤링링 회전력이랑 기동성을 못따라가서 못쓰는데 이상한곳에 헛다리짚고있음
NEXRaynor (2014-01-27 18:09:46 KST)
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ㄴ 메카닉을 예를 들었지 해탱을 예로 들지는 않았습니다.
Dalin (2014-01-27 18:30:29 KST)
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예언자는 솔직히 토스인 내가봐도 너프해야할거같은데 테란 공성전차 상향은 에바인듯
기적의수학가 (2014-01-27 18:33:20 KST)
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1,4번 빼고는 전혀 납득,공감 안되네요
아이콘 리플받아라멍멍들아 (2014-01-27 18:46:54 KST)
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내가 테란인데 무슨 테란 저렇게 상향하면 32강 20테란 나옴 후반에 광전사 못죽이는건 실력탓이지 밸런스탓이 아니에요.
Dalin (2014-01-27 18:49:33 KST)
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저렇게 상향하면 초반 테vs프 원원원 어케막음 토스가???
아이콘 악당만갖고그래 (2014-01-27 19:17:46 KST)
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예언자 롤백, 토르버프는 찬성
아이콘 Aerok (2014-01-27 19:27:02 KST)
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탱크는 한번더 공속업에 투자해주는게 좋을것같네요
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