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작성자 아이콘 [D.K]
작성일 2014-02-08 00:02:51 KST 조회 337
제목
맵퍼는 아니지만 노점멸 맵을 만들면 너무 재미 없을듯 합니다

맵으로 원천 차단해서 아예 안보이는 것보단


못써먹을 정도는 아니게 좀 너프해서 조금이라도 쓰이는 쪽이 더 낫지 않을지



점멸 못갈기게 맵을 만들면 맵도 너무 단조로워질거 같음


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라데온의영광을위해 (2014-02-08 00:03:33 KST)
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프프 프저에서도 점멸은 단골이라서 유령처럼 한종족전에만 영향 주는 거도 아님.
라데온의영광을위해 (2014-02-08 00:03:53 KST)
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특히 비단 예언자뿐이 아니라 우관 자체가 강해진 프프전에선 더더욱
아이콘 [D.K] (2014-02-08 00:04:39 KST)
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프프 프저에선 그다지 밸붕이 아니라고 봐서 맵으로 없애기엔 아까운 요소임
불멸자대 점추 대결구도는 프프전 얼마 안되는 볼거리중 하난데
라데온의영광을위해 (2014-02-08 00:05:35 KST)
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글쎄 이건 동감하지 않는게 프프 프저 점멸같은경우엔 본진 맵 구성과 상관없음.

그냥 정면교전에서 주로 쓰기 때문에.
라데온의영광을위해 (2014-02-08 00:05:50 KST)
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오히려 님 두번째 줄을 위해서라도 점멸을 직접 손대선 안됨.
아이콘 Crux_Winpark (2014-02-08 00:06:09 KST)
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물론 노점멸하자는 것도 아니고 리스크를 늘리고자 하는 거죠... 특히 모선핵 시야는..
지금 맵자체에서 점멸 리스크를 늘리는게 일부러 밸런스 맞추고자 노점멸 맵 만드는 것보단 낫잖아요?
아이콘 [D.K] (2014-02-08 00:06:49 KST)
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그러니까 점추대 멸자에서 그거 있잖음
앞마당과 본진 사이에서 점멸하며 깨작깨작 간보는 상황

프저전 같은 경우엔 파수기 실어와서 점멸한방으로 역전하는 구도라던가
라데온의영광을위해 (2014-02-08 00:08:43 KST)
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아니 아무리 봐도 본문은 거꾸로 되었음;

맵으로 차단해서 못보는게 아니라 아예 스펙자체를 손대서 못보게 하는거고

맵으로 고치는게 써먹을 여지를 주는 거 아니었나요?
아이콘 [D.K] (2014-02-08 00:09:13 KST)
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모선핵 시야너프 말하는거임 위에서 패치는
아이콘 [D.K] (2014-02-08 00:09:29 KST)
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맵으로 모점추를 못하게 만들면 패치 하든말든 아예 못쓰게 되는거 아님
아이콘 Crux_Winpark (2014-02-08 00:09:42 KST)
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정리하자면 맵으로 테프전 점멸 문제 해결하면 결국엔 테란전말고도 점멸 자체가 사실상 불가능해질 확률이 높은데 그것보단 모선핵 시야를 낮춰서 리스크를 늘리는게 맞겠죠. 현실적으로 다음 시즌 전부 맵 갈아도 과연 지금보다 맞추는 것도 쉽진 않을 것이고요...
라데온의영광을위해 (2014-02-08 00:10:24 KST)
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점멸 얘기 하셨으면서...;;
아이콘 [D.K] (2014-02-08 00:12:18 KST)
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설마 너프 처먹을대로 처먹은 점멸을 또 너프하겠음
라데온의영광을위해 (2014-02-08 00:12:45 KST)
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본문에 모선핵얘기는 없고 점멸얘기만 있는데 당연히 점멸이라 생각하죠 그럼
아이콘 Crux_Winpark (2014-02-08 00:22:16 KST)
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현실은 지금 패치 기준으로 점멸을 벙커 하나로 본진에서 막힐 정도 하려고 있는데 그게 싫다는 거죠... 하지만 패치 안하면 해야죠 뭐 ㅋㅋ 점멸 아예 못보게 ㅋㅋ
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