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작성자 아이콘 GTX 티탄 블랙
작성일 2014-02-21 15:33:01 KST 조회 378
제목
토르의 근본적인 문제는

일단 붙어도 이긴다는 보장이 없는게 아닐까.


옛날 잉여 광전사나 잉정관 시절도 완벽히 잘 붙으면 씹어먹었음.


근데 지금 토르는 기동성은 둘째치고 제대로 붙어도 상성대로 압살하질 못해서 문제.


사실상 밴시말고는 재플린으로 잘 잡을 수 있는 상대가 전무함

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아이콘 [D.K] (2014-02-21 15:35:24 KST)
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토르는 지금 비싼 이족보행이라는거 빼면 아무런 컨셉이 없음
저번에 말한대로 압도적인 미사일셔틀화 해버려서 시각 청각적 공포병기로 컨셉을 바꿔야 함
아이콘 Tyrant_is_back (2014-02-21 15:36:08 KST)
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지상DPS가 1위긴한데 단일대상이라 그게 딱히 빛나지도 않고..
GTX 티탄 블랙 (2014-02-21 15:36:41 KST)
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토르가 제일 잘 상대하는 부류들은 적당히 짜잘한 유닛들인데
문제는 이 '적당히 짜잘한 유닛'들이 꽤 제한적이란게 문제.
또한 이런 유닛들은 모여야 센데 특성상 다수를 운용하기도 힘들고
GTX 티탄 블랙 (2014-02-21 15:37:22 KST)
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거신이랑 울트라는 그 컨셉과 성능이 몇기만 되어도 최적의 효율을 낼 수 있고
오히려 많이 뽑으면 효율이 급갑하는 놈인데 토르는 그게 아님.
즉 존내 많이 뽑아야 하는데 많이 뽑기도 힘들거니와 그러면 약점도 세지는지라.
아이콘 [바이킹] (2014-02-21 16:06:55 KST)
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제가 이래서 토르가 맘에 안들음
컨셉이 존내 애매 몸빵도 어중간 딜링도 어중간 대공은...
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