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작성자 아이콘 BigTicket
작성일 2014-02-27 21:56:32 KST 조회 179
제목
자날 마스터 출신이 보기엔 모선핵이 개사기인듯..

군심을 해본적은 없는데 보니까 일단 모선핵의 존재로 가능해진게


소수유닛으로 저그 트리플을 찌르기가 매우용이해짐

피해줄만큼주고 기동성이약한 토스유닛이 질것같으면 대규모귀환으로 빼면그만

예전엔 진출한 토스유닛 싸먹히면 토스 트리플도 못하고 묶여있다가 무감타에 사망


바퀴가 예전만큼 안두려움

예전에는 역장만 잘못치면 토스유닛 다싸잡아먹히고 지지치는게 다반사인데

근래엔 역장치는실력도 좋아졋지만 시간의벽인가 그거 엄청좋은듯.

기동력이 좋은 저그 유닛을 꽁꽁묶던데


여튼 모선핵 땜에 초반수비도 좋아졌고 초반찌르기도 좋아졌고 트리플먹기 좋아짐.

예전에도 토스는 조합을 빠르게 갖추면 제일좋은종족임. 모선핵은 조합갖추는 중간에 토스약점을 지워버림

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아이콘 아제라테스 (2014-02-27 21:57:34 KST)
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시간왜곡. 소위 장판충격파(...)

이속을 반으로 까버리는 충공깽한 기술이죠
아이콘 아제라테스 (2014-02-27 22:04:19 KST)
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여기에 현재 시야 14인데 하도 넓어서 (관측선보다 3 김) 이동속도가 1.88이라는 단점을 완전히 상쇄해줍니다. 이 부분이 많이 지적되어선지 곧있을 패치에서는 시야가 14에서 9로 반경이 절반아래로 뚝 떨어지게 되지만요.
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