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작성자 아이콘 sesame
작성일 2014-03-01 23:11:24 KST 조회 265
제목
토스전 지뢰 쓸 때

천공발톱 업 하는게 좋지 않음?

교전시: 적이 공격하기도 전에 잠복해서 순식간에 미사일 날려서 피해 주고 시작

견제시: 소수 유닛이라고 그냥 소환으로 막으려 하면 어느새 잠복이 된 땅거미지뢰가 탐사정에게 날아간다.

토스전에 천공발톱 하는 테란 선수가 한명도 안보여서 하는 말임.

마침 실드 데미지도 올랐는데.

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발도장 찍기
아이콘 배너티 (2014-03-01 23:13:04 KST)
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타이밍이 나올까요
아이콘 라우드니스 (2014-03-01 23:13:06 KST)
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오후에 가카가 지뢰 계속 쓰는거 봤는데

일정 타이밍 이상부터는 아무리 봐도 일회용이라서

교전 방식 자체가 바뀌던가 하기 전에는 천공발톱 있든 없든 큰 차이는 없을듯
아이콘 니본진내꺼 (2014-03-01 23:13:34 KST)
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기갑 자옥불업 안하는거랑 같은 이치인듯
아이콘 OvO (2014-03-01 23:14:44 KST)
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저그전처럼 다수가 아닌 소수 추가유닛인데 거기에 쓸 업글 자원을 다른데에 쓰는게 좋지않을까 라는 생각을 해봅니다
아이콘 [바이킹] (2014-03-01 23:17:38 KST)
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실제로 직접 써봤는데 은근히 손이 꼬이더라고요 -_-;;;
아이콘 [바이킹] (2014-03-01 23:18:10 KST)
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이게 따로 기술실을 일일히 붙여야 되서 천공발톱 타이밍도 잘 안나오고 손도 꼬이고
아이콘 Crux_Winpark (2014-03-01 23:21:54 KST)
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완전 저그전처럼 다수 뽑기엔 거신 같은 유닛이 있어서 필요성은 그때보단 적은듯..
아이콘 [바이킹] (2014-03-01 23:24:54 KST)
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ㄴ ㅇㅇ 거신 나오면 지뢰는 그때부터 활용도가 급감해요
그냥 그때부터는 반응로 우주공항으로 바꾸고 바이킹만 뽑는게 이득
아이콘 sesame (2014-03-01 23:29:49 KST)
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토스전에 지뢰를 주력으로 뽑기에는 확실히 모자란 놈이지만, 후반에도 견제(차붕이나 광전사 돌리기)막는거나 견제를 하는 거는 좋다고 생각해요.
후반인데 자원이 다소 남아돈다 >>>> 일단 발톱 찍자.>>>> 일단 견제 병력에 지뢰를 소수 섞는다. >>>> 상대가 소환으로 막을려고 한다. 또는 신경을 미처 쓰지 못했다. >>> 지뢰에 먼저 두들겨맞는 탐사정 또는 방어용 차관병력/ 만일 멀티 연결체를 파괴했으면 지뢰로 복구를 방해한다.
이런식으로 쓸 수는 있지 않을까요?
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