작성자 | Core i7 3820 | ||
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작성일 | 2014-03-01 23:51:20 KST | 조회 | 104 |
제목 |
오케이 모선핵 시야 다음엔 모선핵 공격 마나소모를 밀자
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근데 이거 대대적으로 꾸준글 쓸만한 홍보캐치프레이즈를 뭘로 해야 할까.
모선핵 시야야 간단히 스샷으로도 비교가 된다지만.
이거 괜찮은게
공걱기능 자체를 없애면 문제가 될 극단적 극초반 올인 자체는 충분히 막을 수 있으면서도,
정작 제일 중요한 스킬들 쓸 때 필요한 마나 조정을 잘 해야하는 '실력적' 요구 조건이 생기고,
모선핵 동반한 찌르기 등은 마나를 소모하게 되므로 최소한 귀환같은건 못쓰거나, 세심한 주의가 필요해짐.
사소한 마나조정 하나로 '고수와 하수'를 가릴 수 있는 역장같은 요소인만큼 DK의 철학에도 부합함
아 이 얼마나 좋은 패치방안인가.
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