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작성자 아이콘 Core i7 3820
작성일 2014-03-01 23:51:20 KST 조회 104
제목
오케이 모선핵 시야 다음엔 모선핵 공격 마나소모를 밀자

근데 이거 대대적으로 꾸준글 쓸만한 홍보캐치프레이즈를 뭘로 해야 할까.

모선핵 시야야 간단히 스샷으로도 비교가 된다지만.


이거 괜찮은게

공걱기능 자체를 없애면 문제가 될 극단적 극초반 올인 자체는 충분히 막을 수 있으면서도,

정작 제일 중요한 스킬들 쓸 때 필요한 마나 조정을 잘 해야하는 '실력적' 요구 조건이 생기고,

모선핵 동반한 찌르기 등은 마나를 소모하게 되므로 최소한 귀환같은건 못쓰거나, 세심한 주의가 필요해짐.

사소한 마나조정 하나로 '고수와 하수'를 가릴 수 있는 역장같은 요소인만큼 DK의 철학에도 부합함


아 이 얼마나 좋은 패치방안인가.

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아이콘 Crux_Winpark (2014-03-01 23:53:27 KST)
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조금만 정리하면 재밌을거 같긴 함.. 안해도 맞춰지길 기대하지만..
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