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작성자 투견(레이너특공대)
작성일 2014-03-05 23:23:02 KST 조회 319
제목
애초에 해불의는 DK좌 취향의 산물입니다.

속도전에 전격전 덕후라 견제를 그리도 좋아해서 탄생한게 해불의였는데 만약에 장기전에 대치전, 라인전을 좋아하는 총괄 밸런스 디자이너가 있었다면 지금의 해불의는 존재하지도 않았어요.


만약에 밸런스 디자이너가 DK좌가 아니라 다른 사람이었다면 지금도 테란은 테프전에서도 메카닉을 심심치 않게 써댔을 거에요. DK라서 그렇게 안된 거죠. 뭐 자기 딴에는 말로는 테프전 메카닉에 관심이 있다고 그러는데 이미 군심에서도 봐와서 알잖아요. 자날과 똑같이 해불의로 귀결 되었다는 사실을요. 그래서 저는 DK좌의 말 중에서 저 말을 가장 안 믿습니다.

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아이콘 [바이킹] (2014-03-05 23:24:47 KST)
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테프전 자체가 원래 구조상 절대로 메카닉을 갈 수가 없는 구조이기도 하고
토스에게 메카닉을 때려잡을 유닛이 넘처나는것도 있고
아이콘 save_us factory (2014-03-05 23:24:57 KST)
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왜 테란한테 이상한 종족컨셉을 부여하셨는지 참 불만이 많습니다
아이콘 연느님 (2014-03-05 23:29:55 KST)
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근데 왜 군숙에 무리군주는?? ㅠㅠ
아이콘 저능아DK (2014-03-05 23:39:04 KST)
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개발자애들이 라인전 싫어하는건 이미 유명하져..
아이콘 ForDabu- (2014-03-05 23:41:53 KST)
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연느님 // 홍보영상에서 보면 수비하는 테란이나 플토 본진에 가서 자리잡고 뽑아내는걸 보실 수 있음.

개인적 생각은 자리잡고 안튀어나오는 식의 테프 방어 라인을 박살내는 유닛으로 만들고싶었던 걸지도...라고 생각중입니다.
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