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작성자 아이콘 [네임]Eclipse
작성일 2014-03-07 21:23:39 KST 조회 197
제목
연수에서 10관문이 나오는김에 과충전에 대해서 말해보자

연구해본 결과로는 연수 기준으로 광추가 상대본진에 도착하는게 4분30초고


5분11초에 차관업이 완료되는게 가장 이상적임


지금도 래더에서 승률 60% 이상 나오는데 과충전에 손대면 80%까지도 가능함




지난달에 과충전너프설 나올때 동족전때문에 안된다고 얘기하면 몇명이 거품물고 달려들었는데


이런 이유였음

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유령왕이영호. (2014-03-07 21:26:07 KST)
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프프전따위는 우리가 토스한테 존나 고통받으니 알빠아니라는 몇몇 테란 저그유저분들 생각나네
아이콘 [네임]Eclipse (2014-03-07 21:26:58 KST)
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ㄴ그러면서 프프전 재미없다며 한마디 하겠죠
아이콘 Tyrant_is_back (2014-03-07 21:27:03 KST)
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근데 동족전으로 따지면 한도끝도없음. 저저전도 문제고 프프전 하나때문에 너프불가능이라기엔 저프 테프전에 영향이 너무큼
아이콘 언데드의황금기 (2014-03-07 21:27:09 KST)
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연수맵을 삭제하면 해결
아이콘 [네임]Eclipse (2014-03-07 21:28:00 KST)
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ㄴ다른부분도 건드릴 여지가 있는데 굳이 과충전을 건드려서 동족전을 망칠필요는 없잖아요
아이콘 [네임]Eclipse (2014-03-07 21:29:26 KST)
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연수기준 시간이라는거지 연수에서만 쓸 수 있는 전략이 아님
아이콘 Tyrant_is_back (2014-03-07 21:29:47 KST)
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과충전이 안정적인 초중반의 가장 큰 원인이니까요
아이콘 [네임]Eclipse (2014-03-07 22:49:59 KST)
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ㄴ예측값이 전혀 바람직하지 않은데 변수를 조정하자는 고집은 뭐죠
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