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작성자 아이콘 Diplomat
작성일 2014-03-10 21:20:51 KST 조회 660
제목
금속류리그와 마스터의 차이점 질문드립니다.

자날에서 군심까지 5시즌 별플래 엘 정도 였는데


리그비율패치이후 다이아바로 입성후 현재는 


다이아 별정도 엘 유지하고 있습니다.


가끔씩 마스터도 이기는데 


마스터는 승급이 엄청어렵네요.


일일이 리플로 설명 부탁드리긴그래서


마스터이상 유저분들이 생각하시는 다이아나 그이하 유저들의


문제점은 무엇인지 설명 부탁드려요~

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캔슬레이션 (2014-03-10 22:15:45 KST)
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다이아 비율이 늘고 마스터 비율이 줄어서
지금 다이아 가기는 쉽고 마스터가 힘들죠
큰 차이는 없다봅니다 빌드최적화가 더 돼있고 조금 깔끔하달까 조1위 하시면 곧 마스터 돼실겁니다
프라임화이팅 (2014-03-10 22:42:42 KST)
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그마급 ell가진 별마나 그마이하는 거기서거기임
정신좀차려라 (2014-03-10 23:06:08 KST)
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마스터뿐아니라 담시즌 마스터유지도 불확실한 마날까지는 다 그게 그겁니다. 별마중에서도 그마 자주만나는 수준이상급과 그 이하만 있을 뿐이죠.

다이아는 초반까지만 빌드따라할줄 알고, 마레기는 중반까지도 따라할줄 아는 정도겠죠. 테저전 예로들면 2사신->6염차 정도까지만 가능한게 다이아고 중반쯤 가면 다 꼬이구요, 마레기 되려면 맵에따라 1사신, 2사신, 3사신 구분해서 쓸 줄도 알고, 6염차 하면서 빌드 안꼬이게 제때 올려줘서 10분 2료선정도까지 가능은 해야된다고 봅니다.
아이콘 불곰대장 (2014-03-11 00:07:37 KST)
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윗분들 정확함 ㅋㅋ
빌드최적화 + 적절한 병력 교전 능력임
아이콘 Diplomat (2014-03-11 00:43:23 KST)
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ㄴ 감사합니다 각종족전별로 눈감고할정도로 우선 빌드 최적화를 연습해야겠네요.
아이콘 징징거리지좀마라 (2014-03-11 09:39:17 KST)
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개인적으로 가장 쉽게 고칠 수 있는 건 광물최적화일꾼수에 도달하기 까지 꾸준하게 일꾼을 생산하는 겁니다. 황영재 해설도 gsl에서 언급했구요. 일꾼을 뽑고 쉬지않고 16/16이 될 때까지 바로바로 일꾼을 생산해주는 게 중요합니다. 이것만 잘해줘도 다이아 최상위권은 금방 갑니다. 물량이 쌓이는 속도가 다르거든요.
정신좀차려라 (2014-03-11 12:44:03 KST)
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ㄴ 이거야말로 내가 꾸준히 주장해왔던바ㅋㅋ
저그전 사신출발로 10분0초에 일꾼50기도 못찍으면 진짜 문제있는거ㅇㅇ 다이아들도 이정돈 보통 찍는듯함. 그게 안되면 그거부터 연습ㄱ
아이콘 SHeePStiCK (2014-03-11 12:51:53 KST)
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빌드최적화 잘되면 타종족전 부료선견제 하나도안보내도 마스터는 무난하게 찍을수 있어요.
그외에 신경쓸건 교전시 진형잡는거나 회전력싸움에서 안밀리는 것 정도??
세세한건 마스터와서 손봐도되니까 일단 다른분들말처럼 최적화에 신경쓰는게 가장 좋을거같네요.
아이콘 Diplomat (2014-03-11 17:15:44 KST)
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ㄴ일꾼최적화는 늘 보고 있는데 잘되더라구요. 말씀하신것들 종합해보니 빌드 최적화에 더 초점을 맞춰야겠습니다. 빌드최적화가 중반이후가면 꼬이거나 가끔씩 초반에 꼬이면 무너지는 경우가 많아서 모두들 감사합니다.
아이콘 징징거리지좀마라 (2014-03-11 19:44:44 KST)
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사실 무슨 무슨 빌드다 해서 몇분 몇초에 뭐 짓고 뭐 뽑고 하는 거는 말 그대로 서로 진짜 완전 대나무 정석대로 갔을 때 그렇게 하는 거구요. 실제 경기에서는 상황에 따라 다양하게 응용해야 됩니다. 그렇기 때문에 임기응변과 많은 경험이 필요한 거구요.
메카닉혐오 (2014-03-12 23:46:09 KST)
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솔직히 그마급이 보면, 스타라는 게임이 어떻게 흘러가는지 매커니즘을 이해해야 합니다.
그 이해된 매커니즘 속에서 숙련을 하는 것이고, 그 숙련을 바탕으로 깊은 부분도 하나씩 알게 되는 것이지요. 그 때 부터가 진짜 스타2 제대로 시작했다고 볼 수 있습니다.

최소한 빌드최적화정도 해보고 매커니즘을 이해할 듯 말듯 한게 마날정도 되겠군요. 물별마나
한 그마하위권 정도만 되도 제대로 스타2를 시작했다고 볼 수 있고,
프로들은 그 시점을 출발로 엄청난 숙련을 한 자들이죠. 더욱 깊고 자세한 이해도 또한 동반되구요.

일단 매커니즘을 이해하는게 우선인데, 뭐 득도 라고도 표현할 수 있는데 상당한 노력과
시간이 필요하겠죠?

매커니즘을 이해하면 왜 빌드의 구성이 이런지, 이렇게하면 더 효율적이지 않을까? 자신이
직접 빌드를 개선해보고, 단 한번 보는 것 만으로도 그 빌드자체를 완벽히 따라할 수 있게 됩니다. 한번에 파악이 되거든요. 그리고 자원관리(최적화) , 인프라관리 (최적화) 등
딱딱 맞아 떨어지고 자원상황과 타이밍에 맞게 인프라시설이 갖춰지고, 늘어나고 하죠.
은근 득도하기 힘든데 하고나면 새로운 세상이 열립니다.
프로들은 게임할때 평균적으로 80%의 시간을 미니맵을 보며 합니다.
손이 빠른 S급 선수는 90% 정도 보겠군요.
그만큼 게임을 전체적으로 큰 그림을 보며 파악하고 있단 뜻 입니다.
매커니즘을 이해하면 몇분 몇초에 짓고가아니라
이때 짓고 저때 뽑고 입니다. 빌드를 외울 때에도 초단위로 외우는게 아니라
생더블 > 병영 > 군공 > 트리플 >2공학 > 2병영 > 2병영,1군공 > 3병영
이런식으로 뼈대만 알면 됩니다.
으.. 글로 설명하기 힘드네요
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