작성자 | 독거노인 | ||
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작성일 | 2014-03-14 20:29:03 KST | 조회 | 740 |
제목 |
토르에게 근접공격을 추가하면 어떨까??
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테저전 레알 초반 염차단계에서 피해를 제대로 못주거나 충분히 흔들지 못하면
바이오닉이든 메카든 중후반은 답이 없네요.
물론 잡금이라 사신염차+벤시,의료선 돌리면서 본진 최적화해 중반에 물량 소모전을 못하다보니 그런
것도 인정 못하는 건 아닌데...
사실 초반에 저그보다 훨씬 많은 컨트롤 해 이득을 보지 못하면 이기기 힘들다는거 자체만으로 테저전은
테란이 불리한 것은 맞음...(아니다 우기는 저그들 있는데 데게 이때 유효 apm을 보면 거의
상대보다 20~30정도 많게는 두배정도 앞서야 흔들면서 본진 안착 시키는게 가능함. 본진 건물 건설
및 스왑, 노는 일꾼 관리하다보면 자연스레 그렇게 됨)
그래서 그런데 토르에게 투견이나 여왕처럼 근접공격 모션을 주고 약간의 스플을 주면
어떨까함.
토르란게 생산 시간이 길고 비싸서 많이 모울수 없는 유닛인데도 문제는 저글링과 광전사에 너무 잘털림...
초반에 피해를 못주고 5:5나 4:5로 불리하게 출발했어도 꾸역꾸역 방어해 토르를 다수 확보하면
저그와 힘싸움이 되게 설계를 해야되지 않을까요??
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