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작성자 오케이요잉
작성일 2014-04-27 21:58:00 KST 조회 154
제목
생체 중장갑 추뎀 같은 거 만들어서 히드라나 여왕한테 달아주면

어떨까요?


물론 조잡하다는 건 알지만 뭐 이미 어거지크래프트 조잡크래프트인데


어거지로라도 양상만 재밌게 만들었으면 좋겠음

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아이콘 염블비 (2014-04-27 21:59:00 KST)
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해병:?
아이콘 아제라테스 (2014-04-27 21:59:49 KST)
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추뎀체계가 조잡하다고 하시는거 같은데 이해 불가
아이콘 [바이킹] (2014-04-27 22:03:50 KST)
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ㄴ 이분 말은 생체이면서 중장갑 유닛인 유닛에게(ex 불곰) 추뎀을 준다는 말임요
아이콘 아제라테스 (2014-04-27 22:09:21 KST)
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그건 알고 있긴 한데 추뎀체계를 보고 조잡하고 어거지성이라고 보는 거 같아서. 괜히 2중필터 데미지까지 나아갈 필요는 없다고 봅니다
오케이요잉 (2014-04-27 22:32:26 KST)
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이미 포촉 생체 추뎀도 조잡하다는 소리 나오는 판에 생체 경장갑 추뎀 정도로 조잡해져도 저저전 좀 더 재밌어질 수만 있다면 상관없을 것 같은데요
아이콘 아제라테스 (2014-04-27 23:15:17 KST)
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이제야 봤는데 포촉 생추뎀은 저저전에서 비둘기싸움만 나오니까 억제할 방법중에서도 최악의 수를 둔거임. 그리고 이중필터 데미지는 굉장히 근시안적이라고 봄. 그렇게 하면 바퀴싸움이 억제되어서 바드라니 뮤탈이니 군숙이니 다양하게 쓴다기 보다는 아예 히링링대전될듯. 히드라로 울트라 무군까지 생산성으로 커버 가능하니까.

현 상태를 놔둔 다음에 공허의 유산에서 2티어 중장추뎀을 주는 저그 신유닛을 추가해서 해결하는게 맞지 이중필터가 답이 아니란겁니다. 진짜 이중필터데미지 말하는 사람 많네 이중필터도 아니면 특정유닛 한정 데미지라던지
아이콘 아제라테스 (2014-04-27 23:17:11 KST)
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그런건 블리자드가 추구하는 방식이 아니기도 하거니와 저저전 하나로 게임 구조를 다시 설계해야 하는 문제점도 초래함.
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