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작성자 flyingshoe
작성일 2014-05-28 02:21:48 KST 조회 277
제목
다만 e스포츠에서 대기업팀이 갖는 가장 큰 메리트.

안정적인 스폰.... 급여 복지.. 등등을 제쳐두고서라도


e스포츠의 가장 큰 한계는 어찌보면 연고지가 없다는 것입니다....


우리나라에서는 뭐 통신사더비다... 롤클라시코다 뭐다... 이거 더비가 아니고 라이벌전입니다..


연고지가 없어버리니 리그를 거시적으로 보았을때 만들어질 스토리라인에서


가장 재밌는 것이 라이벌인데 그 라이벌을 실력이 비슷한 라이벌로 하는건 어디서든 가능하나


연고지와 관련된게 없어서 모기업의 이해관계로 만들어낸 것이 통신사 더비이죠...


뭐 LG U+가 프라임을 인수하고, 애플 아이폰게임단으로 mvp를 인수하지 않는 이상


저런 스토리 더 만들기 힘듭니다..

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아이콘 flyingshoe (2014-05-28 02:24:26 KST)
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아님 돈많은 UAE 같은데서 에미레이츠 항공사 게임단으로 창단해서 진에어(대한항공)이랑 FLIGHT 라이벌전도 재밌겠네요.. ㅋㅋ
아이콘 단테스키 (2014-05-28 02:47:28 KST)
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프로리그가 개흥하고 스2가 개흥해야 하는데 현실은 녹록치 않죠.
진에어가 정식창단하고 나머지 IM,MVP,스타테일,프라임 팀들이 네이밍스폰정도만 달아도 좋을텐데요.
다음시즌엔 부디 좋은소식이 있기를..
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