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작성자 아이콘 [D.K]
작성일 2014-06-03 00:04:02 KST 조회 423
제목
엔준식 빌탐너프와 비용밸런스수정이 맥락을 같이 한다 생각하는 이유.txt

75/25에서 25/75와 인구수 2>1 버프가 된다 가정해보면


초중반 - 테란에게도 마찬가지로 초중반엔 소중한 가스: 운영상 지뢰는 소수만 나올수밖에 없음

(안하면 업글이나 테크 한쪽을 포기한 것이니 올인성이 짙어질수밖에, 테란도 파수기보다 좀 싼놈을 막 뽑을순 없다)


중후반 - 남는 가스: 낮은 인구수와 후반에 붕괴되어가는 자원밸런스를 타파하여 양산 가능

(테란도 가스를 쓸 곳이 생긴다!)


굵은 부분이 엔준과 같은 맥락이라고 보는데


그외에도 지뢰의 높은 인성비는 부담없는 분산배치를 가능하게 하여

후반 흘러가며 저테전에서 대책없어지는 뮤탈의 이동경로에 대한 억제력이 될 것이며


초중반 화기갑 중후반 토르지뢰등의 자연스런 조합 이행이 가능할 것이고

그에 대한 반대급부로 지뢰의 낮은 가성비는 초중반의 밸런스를 맞게 해 줄것이라 생각


토스전에서는 다수지뢰의 효율성이 상대적으로 떨어지고, 초반 지뢰드랍류 플레이가 너프되겠지만

중후반엔 부담없는 인구수로 조합에 어느정도 섞여들어가게 될 것으로 짐작함




현재 기본적인 맥락은 이러하지만 언제든지 바뀔수도 있는 과도기적인 생각임




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아이콘 이뉴이트 (2014-06-03 00:05:44 KST)
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적절하네요 테란이 솔찍히 후반가면 가스만 남는데 그렇다고 토스처럼고기만 찍어눌러서 가스소모할만한 유닛이없음; 가스소모가 크면 미네랄소모도 큰유닛이 있는게 테란족임
아이콘 Oliving (2014-06-03 00:12:54 KST)
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진심 이것도 방법은 방법임.. 지금 뮤탈막기 제일좋은건 엄연히 터렛에 지뢰3기박고 접근못하거나 뽀록노리는건데 거기에박는 지뢰가 너무아까움...
아이콘 우승자이제동 (2014-06-03 00:15:27 KST)
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근데 이건 후반가면 진짜 아예 저그가 테란을 못이길정도로 지뢰가 양산이 가능해보임 25/75면 반응로에서 2기에 50/150인데 테란특성상 가스가 진짜 오지게남아서 4군공도 돌아갈듯;
아이콘 [D.K] (2014-06-03 00:17:42 KST)
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테란의 남는 가스는 안쓰고 저축된 결과이기 때문에
지뢰가 저렇게 바뀌어서 뽑힌다면 그렇게 주구장창 뽑히지는 않을 것이라 봄

토스가 쿨마다 차관에서 4고기를 뽑아내진 않잖아요?
아이콘 우승자이제동 (2014-06-03 00:21:13 KST)
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50/50정도라면 수긍하겠는데 25는 좀과한듯함 8가스기준으로 못해도 2반1기이상은 충분히 돌릴거같은데
아이콘 [D.K] (2014-06-03 00:22:29 KST)
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가스에 부담을 주기위해 그렇게 설정해봤음
50/50이면 오히려 더 부담이 없을거 같은데...
아이콘 우승자이제동 (2014-06-03 00:24:04 KST)
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ㅇㅎ.. 근데 사실 지금 테란게임을 보면 일부로 5가스이상부터는 가스통도 안짓는데 8가스까지 다가스 캐면서 하면 그렇게 설정해도 돌아갈거같긴 함 ㅋㅋ..
풀로 계속 돌아가진 못해도 양 엄청나올듯
아이콘 불곰대장 (2014-06-03 00:31:15 KST)
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캬 이거 개념이네 만약 된다면 확실히 종빨리스크에 대항할수 있을꺼 같다
아이콘 혹부리영감님 (2014-06-03 00:47:44 KST)
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이대로 되면 다시 작년처럼 모든 병영엔 반응로만 달고 해병이 미친듯이 나오고 군수공장에선 지뢰가 미친듯이 쏟아져나오겠네
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