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작성자 아이콘 돌격전차
작성일 2014-06-18 21:16:07 KST 조회 186
제목
그럴리는 없겠지만 스2는 테테전처럼 바뀌어야됨

구체적으로 테테전의 어떤점이냐면


손이 느려도 괜찮다는거

반응속도가 떨어져도 괜찮다는거

그럼에도 실력차는 드러난다는거


전술전략적인 안목과 판단이 피지컬보다 중요해져야

게이머수명도 길어지고

진입장벽도 낮아짐


뭐 이제와서 장벽 낮아진다고 새로운 게이가 유입될거 같진 않지마는


쉬워진 인터페이스 => 실력차가 드러나지 않음 => 빠른전투 => 더 빠른 반응성 요구

이게 스2의 생명을 더 갉아먹은셈이 됐음


롤과의 차이도 이거지

손느리면 안되거든 스2는

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아이콘 NosMoRi (2014-06-18 21:17:03 KST)
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쉬워진 인터페이스 때문에 스2하는데..
복잡해지면 제가 접을듯;
아이콘 우승자이제동 (2014-06-18 21:17:15 KST)
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임재덕시절의...
아이콘 연느님 (2014-06-18 21:18:14 KST)
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테테가 반응속도가 느려도 괜찮다니;;
아이콘 티레케 (2014-06-18 21:19:00 KST)
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대신 지루한 선긋기 대치전만 양산했죠. 오히려 스2 테테전이 훨씬 나음
아이콘 prism_nana (2014-06-18 21:19:10 KST)
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난 반대 안그래도 메카닉 재미없던데. 스2도 해탱의 싸움이 메카닉보다 훨 재밌고.
아이콘 EVERGREENZ (2014-06-18 21:19:35 KST)
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뭔가 내용이 이상한데? 인터페이스가 쉬워지면서 손이 그나마 쉴 수 있는건데
아이콘 돌격전차 (2014-06-18 21:29:22 KST)
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인터페이스가 쉬워지면 뭐함 어차피 실시간게임인데 따라서 피지컬 요구치는 그대로일 수밖에 없음
그리고 스2 테테전이 테저전이나 테프에 비해 그나마 반응성 요구치가 훨씬 낮으니
다른 종족전도 테테전 정도로 낮춰야된다는거 애초에 스1테테전 얘기하는게 아니고
아이콘 돌격전차 (2014-06-18 21:31:45 KST)
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그리고 탱크 선긋고 그런 것까지 포함해서 테테전처럼 돼야 한다는 얘기가 아니라
반대로 슈팅게임같은 요소가 사라져야 된다는 얘기
병력구성과 배치, 진출타이밍이 제대로 됐으면 나머지는 손 놔도 전투에 영향이 없어야 옳다는거
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