작성자 | 퀴즈찡 | ||
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작성일 | 2014-06-25 18:40:13 KST | 조회 | 700 |
제목 |
군단의 심장 저테전 발업타임테이블
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군단의 심장 테란 대 저그전 발업타이밍 체크용 타임테이블(Hots TvZ Timetable for Metabolic Boost)
래더하다가 사신 복귀 타이밍과 적 발업타이밍이 잘 안 맞는 경우가 자꾸 생겨서 간단히 실험 후 정리해봄
(사신)
저그 대 테란전에 쓰이는 저그의 오프닝 빌드는 무한에 가까운 경우의 수가 있지만, 일반적인 매크로(운영)을 위한 빌드 중에서, 초반 저글링의 스피드업에 필요한 가스 100을 채취하는 타이밍으로 초점을 둔다면 크게 4가지 정도로 요약 가능함.
1. 14선가스 이후 바로 산란못(일반적으로 14못) 이후 부화장 : 소위 말하는 '선발업' 류의 빌드
2. 15선못 이후 부화장(일반적으로 16) 이후 추출장(일반적으로 17) : 일반적인 선못 후 발업
3. 15부화장 16(내지 17)추출장 15(내지 16)산란못 : 일반적인 선앞 후 선가스 산란못
4. 15부화장 16산란못 후 36 동시에 2추출장 (일명 김민철류 4여왕 5분2가스) : 그냥 사기빌드
각각 오프닝 빌드의 발업완료 타이밍은 전부 다르며 이 시간을 최대한 이용해야만 발업 전에 사신으로 가능한 한 가장 많은 피해를 주거나 뜬금발업에 사신이 전부 끊기고 4염차 타이밍까지 sdddddddddd를 구경만 해야 하는 불상사를 막을 수 있다.
저그의 추출장 건설 시간은 30초이며, 3기의 일꾼이 가스 100을 채취하는 데 걸리는 시간은 52초이다. 실제로 일꾼을 넣고 빼고 하는 데 약간의 딜레이가 있으므로 편하게 50초로 계산하기로 함. 저글링의 발업에 필요한 연구시간은 110초이므로, 추출장 건설->일벌레 투입->가스100 이후 바로 업그레이드의 순서에서 딜레이가 없다면 추출장이 지어진 후 약 3분 10초 후에 발업이 완료된다는 계산을 도출할 수 있으나 사신 컨트롤 하기도 바쁜데 그걸 계산할 여유 따위는 없다.
하여 그냥 외우기로 하겠다. 계산 결과를 산출하기 위해 직접 싱글플레이 방을 만들고 빌드를 시전해 각 빌드의 발업 완료시간을 측정했다. 모든 빌드는 30초 이내에 4광물 부스팅이 완료됨을 전제로 시전하였으며 실제 멀티플레이 게임에서는 약간의 오차가 있을 수 있다.
1빌드 : 약 4분 55초
2빌드 : 약 6분 25초
3빌드 : 약 5분 40초
4빌드 : 약 7분 50초
자세한 빌드전개의 추가적인 판별을 위해 사신의 진입 타이밍을 기준점으로 삼아 보겠음.
(2인용 맵에서 상대본진의 추출장 유무를 확인할 수 있을 정도로 사신이 진입할 수 있는 최소 시간. 4분 10초 정도를 가리키고 있다. 이는 만발의 정원 뿐만 아니라 세종과학기지, 해비테이션 스테이션 등 대부분의 2인용 맵에서도 큰 차이 없음. 병영을 지은 건설로봇이 달리면 3분30초~40초 정도에 진입 가능.)
사신이 진입했을 시점의 추출장 상태는 빌드별로 다음과 같다.
1. 선발업 : 이미 가스 100을 모두 채취한 후 일벌레가 빠져 있음
2. 일반 선못 후 발업 : 50 정도 채취하고 2450정도 추출장에 남아 있음
3. 일반 선앞 후 선가스 : 100을 채취한 후 일벌레가 모두 빠져 있음
4. 15앞 후 4여왕 2가스 : 추출장 없음
1의 경우와 3의 경우가 판별 결과가 같으나 선발업의 경우 앞마당이 눈에 띄게 늦기 때문에 쉽게 판별 가능할 것으로 보임. 4인용 맵의 경우 애초에 고려하지 않았고 알터짐 같은 경우 대각선일 경우 이런 식의 단서를 이용한 빌드예측 자체가 불가능할 정도로 멀기에 꺼버리거나 아예 오프닝빌드를 사신이 아니라 생더블로 바꾸고 15분 후에 지옥을 보거나 정도의 선택지가 있겠음.
최종적으로 정리해줌. 이거만 보면 됨 사실
2인용 맵 기준으로 사신이 적본진에 진입했을 때
1. 추출장이 없다 : 발업은 7분50초 이후
2. 반 정도 캤다 : 6분 20초에서 30초 사이에 발업
3. 이미 다 캐고 빠졌다 : 앞마당 부화장이 진작에 펴졌을 경우 5분40초 이후, 앞마당 부화장이 늦게 펴졌을 경우 4분 55초
하여 본인 빌드전개에 맞춰서 반응로 완성 후 최초 2염차와 합류하는 식으로 계속 점막을 압박할건지, 혹은 사신을 한번 회군했다가 저글링 수에 맞춰 2~4염차 단계에서 다시 출발할 건지 결정할 수 있지만 어차피 저그전은 존나 잘하는 저그 만나면 그냥 지니까 그냥 알아만 두길 바람.
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