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작성자 헐카매니아
작성일 2014-06-29 11:09:35 KST 조회 735
제목
테란은 그냥 설계부터 바이오닉/메카닉 양분화 아닌가요?

바카닉같이 쓰면 써도 되지만

그냥 태생적으로 두 체재를 섞어쓰는거 자체가 비효율이죠.

저그마냥 생산건물을 공유하는것도 아니고 토스처럼 업글공유도 아니고

우주공항 유닛들을 주력으로 뽑는건 극소수상황에 불가하고 하기도 힘들죠.

컨셉상 건물을 공유할수는 없으니 프로토스처럼 지상/공중으로 업글을 나누던지

토스전 메카닉 효율을 좀 더 올릴 필요가 있다고 보네요.

메카닉 저그전하고 테란전도 잘쓰는데 토스전까지 쓰게 만드는건 욕심이 아니라

당연히 되야되는거죠.

일단 바이오닉 체재로 거의 강제되다 시피한 상황부터도 안되는거고 그 밸런스가

토스가 압승하고 있는데 그냥 둘수는 없는거죠.

바이오닉으로는 지금 토스 잡기에는 무리가 있습니다.

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UnknownJ (2014-06-29 11:38:23 KST)
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당연한 말씀 ㅊㅊ
아이콘 민경훈이예요 (2014-06-29 12:40:08 KST)
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ㄹㅇㄹㅇ
아이콘 깜새 (2014-06-29 14:17:24 KST)
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플토 조합잡히면 너무 힘든게 바이오닉 ㅠㅠ
아이콘 심리전 (2014-06-29 15:18:32 KST)
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밸런스문제도그렇고 게임이 획일화되는게 노잼으로가는길인건데

밸런스 망치지않는선에서 체제선택지가 늘어나면 무조건 좋은거지

이걸욕심이라고 비난하는 아래글에 어떤 무논리저징징 보면 한숨나오죠 ㅎㅎ
아이콘 은폐유령 (2014-06-29 20:29:24 KST)
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저그는 부화장에서 생산하니 조합 자체를 유연하게 바꾸고
토스는 최종테크 유닛이 강하니까 가스유닛 남기고 광물 유닛 회전하면서 조합을 갖춰가는 시스템이라면

개인적으로 테란은 바카닉을 조합 자체로 회전시키는 컨셉으로 됐으면 좋겠어요
Sector7 (2014-07-01 00:05:08 KST)
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요즘 저그들 메카닉 구도파악해서 잘막음
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