작성자 | 8월중으로_신제품출시 | ||
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작성일 | 2014-07-04 16:14:18 KST | 조회 | 211 |
제목 |
사실 차관도 엄연히 쿨타임이라는 생산시간이 존재하는 만큼
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생산'속도' 자체가 월등한건 아닌데,
첫 쿨을 5초에 뽑다 보니, 즉 쉽게 말하면 다른 체제보다 첫 쿨을 더 많이 가져가다 보니
타이밍에서 오류가 생김
다른 종족은 첫 쿨 돌려서 몇기 뽑아 낼때 토스는 2쿨째란 말임.
물론 시간이 지나서 5쿨 6쿨쯤 되면 그 상황에서 1쿨 많고 적은 차이야 어떻게 극복할 수 있겠지만,
전진수정탑 내 본진 근처에서 나는 1쿨도 못 뽑고 있는데 1쿨이 들어와서 일꾼/건물 난사하면 문제지.
그럼 해결책은 2가지로 나눌 수 있음
1.첫 쿨의 이점을 누릴 동안 타종족에게 그걸 방어할 수 있는 수단을 강화한다
저그는 이게 비교적 쉬움. 가촉이 있기 때문. 일꾼으로 만들기 때문에 애벌레를 점유하지도 않으며,
초반에 대량으로 쨌다가 후반에 대량으로 가촉공사하는 것도 가능. 저그는 펌핑 때문에
1쿨이 느리지만 1쿨이 지나면 토스 2~3쿨에 해당하는 병력을 한꺼번에 쏟아낼 수 있기 떄문에
그것만 버티면 되기 때문임.
2.토스 자체의 쿨의 이점을 낮춘다.
이건 뭐 쿨이 안 돌아가거나, 혹은 매우매우 느리게 돌이가는 것을 예로 들 수 있을 거임.
다만 이 경우 프테는 몰라도 프저가 어떻게 될지 장담불가
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