playXP

서브 메뉴

Page. 13595 / 84247 [내 메뉴에 추가]
작성자 아이콘 karsis
작성일 2014-07-04 16:22:50 KST 조회 98
제목
차관과 관문 다양성 확보는 엄청난 양상을 만들 수 있습니다.
물론 군심에서 조정은 힘든것이 사실이죠.

다만 차관유닛 스팩 조정과 쿨이 적당히 조절 된다면

스1 방식의 힘겨루기 양상이 추가될 가능성이 생기는 것입니다.

이게 단순하게 그냥 스1 양상이 추가된 거 아냐?? 라고 생각 되겠지만

토스가 본진에서 테크 확보 외에 기본 물량 유닛 확보를 선택하므로써

테프전 메카닉 부활(공성전차 효율성 극대)

저프전 기본유닛 무한 회전력 싸움

프프전 견재형 토스와 물량형 토스의 혼잡한 싸움

또는 하이브리드 형태의 토스로 각 종족전의 빈틈 찌르기 가능

등등의 매우 엄청난 양상이 탄생 할 수 있는 것입니다.

다만 전제조건으로 황밸에 가까운 밸런싱으로 스팩 조정이 이루어져야한다는 것이지요

볼거리 측면에서는 공유에서 무조건 추진될만하다고 생각합니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

등록된 댓글이 없습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.