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작성자 아이콘 [이너]
작성일 2014-07-04 16:24:40 KST 조회 355
제목
차원관문 생산 쿨이 빠른 이유는
차원관문은 예약 생산이 안되기 때문에 쿨이 찰때마다 계속 소환해줘야 한다
이 쿨을 놓치기 쉬우니 시간이라도 짧게 해서 일반 관문이랑 생산량을 같게 하자

가 개발진 생각이었던거 같은데

정작 유저들은 차관에 적응해 매번 뽑다보니 일반 관문보다 월등히 회전력이 빨라진거같음

맞음?

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아이콘 잉여_흠알에치 (2014-07-04 16:25:22 KST)
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아뇨 생산시간똑같아요 5초빠른건 소환하는데 5초걸려서 그런거.
8월중으로_신제품출시 (2014-07-04 16:26:15 KST)
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생산시간 10초 빠르긴 한데
'어려우니까 시간을 짧게 해주자'가 아니라

그냥 차관을 기본 건물로 하고 스펙에 맞는 시간을 줬을 뿐임

광전사만 해도 얘가 38초나 걸려야 할 유닛임?
아이콘 Azure.768 (2014-07-04 16:26:47 KST)
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생산시간 차관이 확실히 빠릅니다 무슨소리하는건지... 광전사 소환시간 툴팁으로 확인해보셈
8월중으로_신제품출시 (2014-07-04 16:27:10 KST)
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10초 깎고 +5초임. 이 +5는 상수라서 한 쿨마다 적용되는 +5가 아님.
불세지재공명 (2014-07-04 16:27:21 KST)
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광전사만해도 차관이 훨씬빠르던데
아이콘 유우머 (2014-07-04 16:27:23 KST)
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소환시간 + 쿨탐 = 차관 이던가
아이콘 잉여_흠알에치 (2014-07-04 16:27:25 KST)
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아하 10초깍이나요
아이콘 잉여_흠알에치 (2014-07-04 16:27:38 KST)
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5초깍이는줄알고있었는데 잘못알고있었네요
아이콘 Azure.768 (2014-07-04 16:27:42 KST)
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광전사 스1에서도 40초 넘는데 무슨 소리여... 걍 차관이 좋은거임
8월중으로_신제품출시 (2014-07-04 16:27:42 KST)
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n쿨만큼 x의 생산시간만큼 생산한다 치면 x(n-1)+5초가 차관의 쿨

다른 건물들은 nx
8월중으로_신제품출시 (2014-07-04 16:28:03 KST)
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이보세요 스1때는 그냥 유닛/건물들 빌탐 자체가 다 길었어요 뭔 소리임;
아이콘 Azure.768 (2014-07-04 16:29:05 KST)
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초반유닛 빌탐은 타종족도 스1스2 거의 비슷합니다 뭔소리임 ㅋㅋ
8월중으로_신제품출시 (2014-07-04 16:32:02 KST)
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일꾼 생산시간만 해도 다른데 뭔 소리임;
그리고 스1이랑 비교할 게 아니라 동급의 다른 유닛들이랑 비교하는게 정상아닌가.
대부분 스2로 오면서 비슷한 급의 건물/유닛들은 빌탐이 대부분 올라갔습니다.
8월중으로_신제품출시 (2014-07-04 16:33:06 KST)
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유일하게 반례로 들만한 두 유닛이 해병이랑 히드라인데
해병도 기본적으론 스2에 맞게 20초로 버프되었음.
문제는 반응로+건설로봇 때문에 결국 너프된 거고
히드라는 유닛의 가격 자체가 변해버려서 결국 5초 높아진 거고.
아이콘 [이너] (2014-07-04 16:35:31 KST)
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난 마린 몇초만에 뽑히는지도 모르고 브루드워 했는데...
아이콘 페르카드 (2014-07-04 16:42:57 KST)
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10초 깎이는 게 원칙이고 파수기만 5초 깎이게 너프된 상태
아이콘 적당새 (2014-07-04 17:46:32 KST)
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쿨 재는데 5초 더하면 안되지않음? 소환중에 쿨타임 돌아가지 않나
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