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작성자 아이콘 Champion_JD
작성일 2014-07-04 18:02:12 KST 조회 233
제목
차관이 진짜 씹사기처럼 느껴질때.txt

1. 후반갈수록 소수유닛 돌려서 견제가 안먹히고 반대로 분광기견제는 그/아/아/앗!!


2. 극후반 다수유닛견제 암기소환에 막힐때....


3. 트리플점추 회전력싸움 ㅇㅁㄴㅇㅁㄹ


4. 대치상황에서 분광기한대 날아와서 병력빼게만들고 본대병력은 멀티깨고 귀환


펌핑 점막 지게 시증 차관이라는 종족마다 고유시스템이 있어서 이게 OP다!!라고는 말할 수 없지만


차관시스템이 확실히 반응로 펌핑의 '생산력 증대' 와는 다른 차원으로 생상시스템자체에 변화를 준거라 굉장히 까다롭고


토스가 OP라 보이는 이유도 차관이 근본인건 맞다고 생각함. 물론 여기에 밸런스는 다 맞게 짜여있으니 


이걸 바꾼다면 처음부터 뜯어고치는게 옳겠지만

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아이콘 AproDitE (2014-07-04 18:04:50 KST)
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다른건 그려려니하는데 저그도 땅꿀 + 본진같이치는거 하면되니까 ㅋㅋ

테란도 의료선+본대 이렇게 할수있는데

젤 주옥같은 상황은

1.테프전 200싸움 반반인데 광전사 2줄 시증으로 15초뒤에 집정관 5기 ㅋㅋ해서 테란 밀릴때.ㅋㅋ

2.저프전 200싸움 중앙에서 근소하게 저그가 이겨서 토스 멀티 밀러가는데 본진에 광전사 2줄 ;
아이콘 Signification (2014-07-04 18:06:52 KST)
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한판 뜨러 중앙 넘어갔는데 본진에 하늘에서 소환되는 12기의 광좀비..
아이콘 Signification (2014-07-04 18:07:14 KST)
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간신히 점추 막고 있는데 계속 소환되는 점추..
아이콘 저바보가뭐래 (2014-07-04 18:09:28 KST)
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확실히 자기가 원하는때에 자기가 원하는곳에다가 원하는 양의 병력을 한순간에 배치할수 있다는거는...공격과 수비가 매우 용이한것같네요...
리스크를 추가적으로 달아주지 않는 한은..
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