playXP

서브 메뉴

Page. 13581 / 84247 [내 메뉴에 추가]
작성자 아이콘 8월중으로_신제품출시
작성일 2014-07-05 22:08:01 KST 조회 243
제목
웃긴게 자날 시절만 해도, 아니 작년만 해도 이런 얘기 별로 없었는데

그냥 나는 메타변화에 따른 여론변화의 일부라고만 생각하기 때문에 별 생각이 없음.

이제 곧 언젠가는 '밥집이 이동 자유롭게 하는 유닛이라는 것은 설계결함'

'시야제공에 이속제공해주는 공짜은폐건물이라니 설계결함' '건물 하나만으로 자원/생산 다하다니 설계결함'

이럴 게 분명하기 때문에.


또 언젠가 테란이 좋아지는 시기가 오면 궤사 스킬들 가지고 뭐라 할 것이고

반응로 가지고 뭐라 할 것이고 해불이 어쩌니 부료선이 어쩌니 ooo가 어쩌니 하고 달려들겠지

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 Azure.768 (2014-07-05 22:11:40 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
차관이 관문보다 너무 좋다는 얘긴 자날 베타 때부터 있었던 얘긴데요.

단지 자날 정식버전에서 초반에 토스들이 영 힘을 못 쓰다 보니까 말하는 게 꺼려졌을 뿐
8월중으로_신제품출시 (2014-07-05 22:13:24 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
얘기야 항상 있죠.
하지만 결국에는 공론화되냐 마느냐는 전체적인 강약세에 따라갈 뿐이란 얘기지.
아이콘 Azure.768 (2014-07-05 22:14:34 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
난 안준영의 통찰에 일리가 있다고 생각하는게 진짜 초창기 토스는 차관올인해서 뚫으면 이기고 아니면 지는 종족이었거든.. 사차고ㅓㄴ이 너무 세서 그거 막기 위해 돌아가는 패치만 몇 번을 했는지... 그게 차관이 모든 면에서 관문보다 나은 잘못된 설계 때문에 어떻게든 차관을 최대한 빨리 띄우기 위한 운영이 발전하고 그게 사차관이었던 거니까.. 만약 차관이 생산시간이 관문보다 길었으면 진작부터 업그레이드나 고급 유닛을 활용한 수비 쪽으로 운영이 발달했을 거임
8월중으로_신제품출시 (2014-07-05 22:16:13 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
4차관이 센 것도 있지만 그냥 평범하게 운영가는 거 자체가 답없는 수준이어서 그랬지.
차관이 관문보다 길면 그냥 차관을 안 썼겠죠.
광전사 하나 뽑는데 48초, 추적자 하나 뽑는데 52초씩이나
걸리는 건물을 가끔 올인할때 말고 쓸 일이 있겠나.
8월중으로_신제품출시 (2014-07-05 22:17:21 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
애시당초 빌탐자체부터가 동급의 타 종족 유닛들이랑 비교해 봤을 때 관문 상태보다
차관 상태가 현실성이 있다는 그것 하나만으로도 이미 차관을 관문의 완벽한 상위업글로 본 셈임

사령부-궤사
부화장-번식지처럼
둥지탑-거둥 관계처럼.
8월중으로_신제품출시 (2014-07-05 22:18:28 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
관문이 차관보다 긴 이유는 별 거 없음
시증+전진뽕 막기 위한 시간적 제한 용도 그 이상 그 이하도 아니란 말임.
8월중으로_신제품출시 (2014-07-05 22:25:17 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
자날 시절이라면 백번 맞는 얘기지만 지금은 100% 맞다고만도 할 수 없음
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.